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2021년 2학기 레크리에이션
활동
지도 중간시험과제물 공통(
게임
산업의 현황과 전망)
[새창]
[관광학과]
등록일: 2021/09/06 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
12,500 원
현재.hwp 2. 국내
게임
산업의 역사와 현황 .hwp 3. 국내
게임
시장 전망.hwp 4. 국내 시장의 동향 및 전망.hwp 5. 코로나19로 변화된
게임
이용자 .hwp 6. 코로나와
게임
산업.hwp 7. 콘텐츠 산업 비교와 발전...
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1
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2021년 2학기 레크리에이션
활동
지도 중간시험과제물 공통(
게임
산업의 현황과 전망)
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2021/09/06 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
12,500 원
현재.hwp 2. 국내
게임
산업의 역사와 현황 .hwp 3. 국내
게임
시장 전망.hwp 4. 국내 시장의 동향 및 전망.hwp 5. 코로나19로 변화된
게임
이용자 .hwp 6. 코로나와
게임
산업.hwp 7. 콘텐츠 산업 비교와 발전...
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2023년 2학기 교과교육론 출석수업대체시험 과제물(신체표현, 편
게임
, 새노래, 동극)
[새창]
[유아교육과]
등록일: 2023/10/27 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
18,000 원
편
게임
, 3) 새노래, 4) 동극 지도 방법을 각각 적으시오. 교과교육론(유은영, 조유진, 2022) 15장 교재 내용을 바탕으로 작성하시오. 2. 디지털을 활용한 유아, 놀이중심 단위
활동
계획안을 1개 작성하시오. 계획안...
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3
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2024년 2학기 청소년교육현장의이해 기말시험 과제물(청소년자유공간 특징 등)
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2024/10/28 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
1. 청소년자유공간 특징과 청소년자유공간 종사자로서 갖추어야 할 자질에 대해 논하시오. 2. 청소년치료재활센터(국립중앙청소년디딤센터, 국립대구청소년디딤센터)의 주요 기능과 청소년치료재활센터 종사자로서...
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1
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2024년 2학기 심리학에게묻다 기말시험 과제물(마음트레이닝 자신의 일상에 적용)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2024/10/25 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
소개된 다양한
활동
들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 그 중 적어도 3가지 이상의 방법을 적용한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고(예: 일기나 편지의 경우 직접 작성한 내용 발췌,...
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2024년 2학기 교과교육론 출석수업대체시험 과제물(7강 심화학습에 소개된
활동
)
[새창]
[유아교육과]
등록일: 2024/10/18 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
볼에 붙이고,
게임
재료로 제시하고, 유아들이 출발선에서부터 시작하여 도착 지점에 비치된 크리스마스 나무에 가지고 있는 크리스마스 볼을 먼저 걸고 NFC 스티커에 제시된 말을 핸드폰으로 인식하여 자기 소리로...
8
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2024년 2학기 교과교재연구및지도법 출석수업대체시험 과제물(교재교구 제작 및
활동
계획안)
[새창]
[유아교육과]
등록일: 2024/10/18 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
지원) (2) 교재교구 제작 및
활동
계획안(
활동
방법에 반드시 교사-유아의 상호작용 내용 포함할 것) 2. 계획안에 따라 자료를 만들어 완성하시오. 완성한 교재교구 사진 이미지를 계획안에 첨가하고, 만드는 과정에...
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2024년 2학기 생활스포츠1 중간시험과제물 공통(배드민턴 체험 소감문, 기술 지도방법)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/09/26 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
‘생활스포츠Ⅰ’에서 소개하고 있는 종목을 체험하고 소감문을 간략하게 작성하고, 해당 종목의 기술 한가지를 선택하여 효과적인 지도 방법에 대해 작성하시오.(생활스포츠Ⅰ 종목이 아닌 타 종목 선택 가능) -...
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2024년 2학기 취미와예술 중간시험과제물 공통(취미를 가지는 것의 장점 및 단점 분석)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2024/09/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
주변에서 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람을 골라 비교해 보시오. 비교 과정에서는 삶에 대한 만족도, 시간활용 방식, 대인관계 등에 초점을 맞춰 보시오. 그리고 이 비교에 기반을 두고...
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2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등)
[새창]
[유아교육과]
등록일: 2024/05/03 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과...
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2024년 1학기 디지털교육 출석수업대체시험 과제물(디지털을 활용할 수 있는 현장적용안)
[새창]
[유아교육과]
등록일: 2024/04/29 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
활동
, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 인공지능 애플리케이션 적용 2. 디지털(인공지능 포함) 현장적용안 III....
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2024년 1학기 스포츠교육학 출석수업대체시험 과제물(스포츠 지도를 위한 교육 모형)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/04/19 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
협동 학습 모형, 탐구 수업 모형, 전술
게임
모형, 개인적·사회적 책임감 지도 모형) 중 5개 교육 모형을 선택하여, 교육 모형의 개요, 특징, 학습영역 우선순위, 교사 전문성 등을 기술하시오. - 목 차 -...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 출석수업대체시험 과제물(스마트폰 스크린 사용 실태 점검)
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2024/04/19 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
다음 지시에 따라 주체적인 스마트폰 스크린 사용 경험을 분석하고 실천한 후, 보고서를 작성하시오. 1. 스마트폰 스크린 사용 실태 점검 2. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성 - 목 차 - I....
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2024년 1학기 체육철학 중간시험과제물 공통(놀이의 4대 요소)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/03/26 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하고, 적절한 예시를 들어 설명하세요. 2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목이 가진 다양한 특성을...
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2024년 1학기 프로그램개발과평가 중간시험과제물 공통(사회복지 프로그램 기획)
[새창]
[사회복지학과]
등록일: 2024/03/19 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
자신이 거주하는 지역사회의 현안 과제를 살펴본 후, 문제 해결을 위한 사회복지 프로그램을 기획하시오. - 목 차 - I. 프로그램의 필요성 1. 기획 배경 2. 기존 프로그램과의 차별성 II. 프로그램의 목적 및...
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