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[
게임제작
] 기능성
게임
에 대한 조사
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[공학,기술계열]
등록일: 2013/03/05 | 등록자:
leewk2547
| 판매가격:
2,000 원
문화산업임에도 불구하고
게임
과 몰입, 사행성 보장 등과 같은 일부 역기능으로 인해 청소년들에게 유해하다는 인식이 많이 퍼져 있다. 하지만
게임
의 근본적인 목적은 규칙에 맞게 행동하고 그 결과에 이르는 일...
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| 구매평가
<
게임
자격증 시험 예상문제>(3)
게임
제작
환경과 도구
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[기타]
등록일: 2002/10/30 | 등록자:
etnews
| 판매가격:
300 원
<
게임
자격증 시험 예상문제>(3)
게임
제작
환경과 도구
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| 구매평가
<
게임
자격증 시험 예상문제>(2)
게임
제작
기술·절차
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[기타]
등록일: 2002/10/23 | 등록자:
etnews
| 판매가격:
300 원
<
게임
자격증 시험 예상문제>(2)
게임
제작
기술·절차
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상반기
게임
제작
및 배급업체 신규 등록업체수 전년 동기대비 소폭 감소
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[기타]
등록일: 2002/07/30 | 등록자:
etnews
| 판매가격:
300 원
상반기
게임
제작
및 배급업체 신규 등록업체수 전년 동기대비 소폭 감소
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[
게임
개발] [PPT]
게임
제작
프로젝트 계획서(우수자료선정)
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[공학,기술계열]
등록일: 2010/04/25 | 등록자:
love
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4,500 원
Brew(KTF)- 기본 LCD사양: 120*146
게임
제목:몸짱 만들기(다펌) 감히 우수자료라고 말씀드리겠습니다. 상업용으로도 활용가능하지만, 그런 사항은 미리 제게 연락주세요.
게임
소스가 필요하신분은 http://www.h...
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<통계로 보는 문화산업 현황>(23)
게임
플랫폼별
제작
현황
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[기타]
등록일: 2002/10/25 | 등록자:
etnews
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300 원
<통계로 보는 문화산업 현황>(23)
게임
플랫폼별
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현황
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[
게임
기획] 캐릭터 레벨업에 필요한 경험치 산출 시뮬레이션
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[기타]
등록일: 2010/04/04 | 등록자:
lo250458
| 판매가격:
1,000 원
캐릭터 레벨업에 필요한 경험치를
게임
상 플레이타임과 몬스터 킬 수 등 다양한 요소를 이용하여 산출하는 시뮬레이션이다. *자료는 엑셀로
제작
. [이용대상]
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[
게임
기획론] 상향성
게임
기획과 하향성 기획
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[기타]
등록일: 2006/11/29 | 등록자:
leodica7
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1,000 원
[
게임
기획론] 상향성
게임
기획과 하향성 기획
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게임
사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안
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[사회과학계열]
등록일: 2013/08/01 | 등록자:
leewk2547
| 판매가격:
2,000 원
■
게임
사업부 진행 프로잭트에 관한 기획안 □ 주요진행프로젝트 ▶
게임
그래픽 외주
제작
▶ 아케이드
게임
자체 계발
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방통대 중간과제 문화산업과문화기획
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[기타]
등록일: 2024/03/29 | 등록자:
maha518
| 판매가격:
5,000 원
등의 기술을 활용하여 영화,
게임
, 애니메이션 등의 콘텐츠를 더욱 사실적이고 생동감 있게
제작
할 수 있게 되었을 뿐 아니라 디지털 기술을 활용하여 문화 콘텐츠의 유통 방식이 크게 변화하였다. 예를 들어, 인터...
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방통대 출석 대체 과제 영상문화콘텐츠산업론
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등록일: 2023/11/02 | 등록자:
maha518
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5,000 원
드라마가 본격적으로
제작
되기 시작하였다. 1980년대에는 한국 애니메이션이 발전하기 시작하였고, 1990년대에는 한국
게임
산업이 성장하기 시작하였다. 2000년대 이후에는 한국 영상문화콘텐츠산업이 급속도로...
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아시아 e스포츠의 발달
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[인문,어학계열]
등록일: 2021/05/31 | 등록자:
chleoduf2003
| 판매가격:
500 원
세계적으로 인기를 끌었던
게임
을
제작
한 회사들은 대부분 미국 기업이었고 한국에서는 이들이 만든
게임
의 판을 키워
게임
시장의 파이를 확장시킨 것이다. 하지만, 한국의 이러한
게임
에 대한 선호는 전 세계 사...
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전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망
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[인문,어학계열]
등록일: 2021/05/31 | 등록자:
chleoduf2003
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500 원
보급되면서
게임
의 역사가 시작되었다. 특히 우리나라의 경우 인터넷 인프라가 구축되며 온라인상에서 사람들끼리
게임
으로 대결하는 구도가 펼쳐지게 되었으며 특히 미국 블리자드 사에서
제작
한 스타크래프트라는...
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전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망
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[인문,어학계열]
등록일: 2021/05/31 | 등록자:
chleoduf2003
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500 원
보급되면서
게임
의 역사가 시작되었다. 특히 우리나라의 경우 인터넷 인프라가 구축되며 온라인상에서 사람들끼리
게임
으로 대결하는 구도가 펼쳐지게 되었으며 특히 미국 블리자드 사에서
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한 스타크래프트라는...
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단국리서치랩_연구2팀_모바일
게임
이용실태
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[사회과학계열]
등록일: 2016/10/27 | 등록자:
drl0301
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2,000 원
본 보고서는 리서치학회 <단국리서치랩>에서 9월에
제작
된 보고서입니다. 모바일
게임
이용실태에 대해 FGI조사 후 의견을 정리해 만든 정성조사 보고서입니다. 많은 이용 바랍니다.
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