로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너
세일즈코드
레포트 > 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[경제경영] PDA / 우리나라 PDA 시장의 발전방향 PDA 시장은 단기적 관점에서 무선 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
우리나라 PDA시장의 발전방향 PDA 시장은 단기적 관점에서 무선 데이터...
41 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[공과기술] 무선 인터넷 게임의 분류 및 기술개발동향 / 무선 인터넷 게임의 분류 및 기술 개발 동향 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
무선인터넷 게임의 분류 및 기술 개발 동향 모바일 게임의 정의 □ Mob...
12 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[감상문] 마케팅 불변의 법칙을 읽고 / 마케팅 불변의 법칙 저자 알 리스 외 역자 박 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
마케팅 불변의 법칙 저자 알 리스 외 역자 박길부 이 책은.. 시대가 ...
2 pages | 다운로드 4 | 구매평가
[경제경영] 동남아 지역 온라인게임 시장의 개괄적 분석 / 동남아 지역 온라인게임 시장 분 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
동남아 지역 온라인게임 시장 분석 1. 말레이시아 o 말레이시아 주요 서...
3 pages | 다운로드 0 | 구매평가
게임 산업의 [정의] [범위] [특징] [기술동향] [현황] / 게임 산업의 [정 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
게임산업의 [정의, 범위, 특징, 기술동향, 현황] 1. 게임산업의 정의...
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[마케팅] 포털업계차별화 전략 / 포털 업계의 차별화 전략 현재 인터넷 포털시장에 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/04/30 | 등록자: yong2221 | 판매가격: 1,000 원
포털업계의 차별화 전략 현재 인터넷 포털시장에서 갈수록 컨텐츠가 다양화 ...
30 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[모든분야] 닌텐도의 비밀에 대한 독후감(A+서평) [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2009/04/27 | 등록자: nayazero | 판매가격: 1,200 원
콘텐츠 엔터테인먼트 회사인 닌텐도에 대해 다룬 `닌텐도의 비밀`의 독후감 자료입니다. 서평은 A4한장정도의 분량으로 작성되었습니다. 닌텐도의 경영전략 레포트에 사용하셔도 적절한 자료입니다. 참고하시어 좋은...
3 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제 , 경영] 웹젠의 중국 R&D 센터 / 웹젠의 중국 R&D 센터 19 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/04/24 | 등록자: cchangh7 | 판매가격: 700 원
웹젠의 중국 R&D 센터 - 1990년대에 들어서면서 PC가 일반가정에...
11 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영] (주)평화산업의 테니스 공 제조( 태국 ) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/04/07 | 등록자: cchangh7 | 판매가격: 900 원
기업의 성공사례를 분석했음^^
12 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경영] 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/04/07 | 등록자: exama | 판매가격: 2,300 원
어떤 성장엔진을 가지고 있는지 엔씨소프트의 성공사례 분석과 전망에 대하여 고찰하였습니다. 두번째 파트에서는 온라인 게임시장을 대상으로 현재 온라인게임시장이 어떻게 자라왔고, MMORPG란 무엇인지, 그에...
6 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[] 닌텐도 DS의 성공요인 분석 및 앞으로의 발전방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/02/15 | 등록자: people8103 | 판매가격: 1,800 원
닌텐도 DS의 성공요인을 경영학의 기본기법에 따라 심층적으로 SWOT, STP, 4P분석을 진행하고, 앞으로의 발전 방안에 대해 생각해 보았습니다.
22 pages | 다운로드 5 | 구매평가
[전자공학] 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/01/29 | 등록자: qudgns97 | 판매가격: 2,000 원
디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
24 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영] `넥슨`(NEXON)의 글로벌화 전략,게임산업[A+레포트] [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/12/29 | 등록자: yoonkill | 판매가격: 2,000 원
이과제는 제가 경영학 원론 시간에 작성한 과제입니다. 교수님이 까다로운분이여서 정말 열심히 작성하였습니다^^ 그래서 그런지 교수님이 정말 많이 칭찬해주셨고여~ 당근 A+ 나왔습니다.. 아무쪼록 여러분도...
20 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경영학] 포탈 사이트 네이버 / (주) 웰폼 http www.Well Fo [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/11/21 | 등록자: love3137 | 판매가격: 1,000 원
(주) 웰폼 http www.Well-Form.com 포탈사이트 NAV...
19 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영학논문] UCC의 이해와 활용 마케팅 방안 / UCC의 이해와 활용 마케팅 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/11/21 | 등록자: love3137 | 판매가격: 1,000 원
UCC의 이해와 활용 마케팅 방안 - KTF의 SHOW의 사례를 중심으로...
19 pages | 다운로드 1 | 구매평가
rindex = [1]

 

하계계절시험자료바로가기 씽유 캠퍼스플러스 위로 닫기