통합검색
레포트
방송통신
서식
인문,어학계열
사회과학계열
교육계열
공학,기술계열
자연과학계열
의학계열
예체능계열
기타
레포트
>
정확도순
최신등록순
다운높은순
분량많은순
낮은가격순
높은가격순
가전
시장
데이터 `진실
게임
`
[새창]
[기타]
등록일: 2009/04/10 | 등록자:
etnews
| 판매가격:
300 원
가전
시장
데이터 `진실
게임
`
1
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[이달의 우수
게임
] 글로벌
시장
으로 - 신청에서 수상까지
[새창]
[기타]
등록일: 2008/11/04 | 등록자:
etnews
| 판매가격:
300 원
[이달의 우수
게임
] 글로벌
시장
으로 - 신청에서 수상까지
1
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[경제, 통상, 무역, 경영] 온라인
게임
의
시장
현황 및 해외진출 사례 분석
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2008/06/05 | 등록자:
leesw1023
| 판매가격:
1,000 원
온라인
게임
의
시장
현황 및 해외진출 사례 분석
22
pages | 다운로드
1
| 구매평가
[소셜
게임
]SNS와
게임
의 만남 소셜 네트워크
게임
(SNG) - SNG의 개념 및 특징, 성공사례,
시장
현황 및 향후 ..
[새창]
→미리보기
[기타]
등록일: 2011/05/08 | 등록자:
ahdenddl
| 판매가격:
3,000 원
및 특성 이해 - 소셜네트워크
게임
(SNG)의 성장 배경 - 소셜네트워크
게임
(SNG)
시장
현황 및 성공 사례 분석 - 소셜네트워크
게임
(SNG)의 미래 전망 및 발전을 위한 과제 고찰 위 내용들을 중심으로 작성하였습니다.
28
pages | 다운로드
3
| 구매평가
비디오
게임
시장
, ‘황금기’ 만끽
[새창]
[기타]
등록일: 2007/09/17 | 등록자:
etnews
| 판매가격:
300 원
비디오
게임
시장
, ‘황금기’ 만끽
1
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[경제경영] 엔씨소프트
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2008/03/18 | 등록자:
image
| 판매가격:
1,000 원
국내
게임시장
의 규모 및 전망 SWOT 분석 1 2 3 4
게임
산업의 전...
12
pages | 다운로드
5
| 구매평가
[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인
게임
산업분석 및 2009년 전망(A+리포트)
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/06/10 | 등록자:
wnrudejr
| 판매가격:
1,500 원
온라인
게임
산업의 현황과 전망을 구조와 행위 및 성과방식으로 분석함으로써 폭넓게 확대되고 있는 국내온라인
게임시장
의 성장가능성을 알아보았습니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시기 바랍니다.
17
pages | 다운로드
2
| 구매평가
게임
산업
[새창]
[사회과학계열]
등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_jykim
| 판매가격:
3,500 원
게임
산업
게임
개발 정부의역할
게임시장
/ ()
32
pages | 다운로드
0
| 구매평가
우리나라
게임
산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오.
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2021/12/29 | 등록자:
recommender
| 판매가격:
2,000 원
우리나라
게임
산업의 현황과 전망에 대해 상세하게 기술하였습니다! 보시면 적잖은 도움이 될 것이라 생각합니다!
7
pages | 다운로드
0
| 구매평가
(레크리에이션활동지도, 공통)
게임
산업의 현황과 전망
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2021/09/15 | 등록자:
dsks222
| 판매가격:
5,000 원
(레크리에이션활동지도, 공통)
게임
산업의 현황과 전망에 대하여 자세히 설명하였습니다. 과제 작성에 좋은 참고자료가 될 것입니다.
7
pages | 다운로드
4
| 구매평가
[경영전략] 엔씨소프트의 성공요인과 방안 분석
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2011/12/14 | 등록자:
keaton
| 판매가격:
2,000 원
엔씨소프트의 성공요인과 방안 분석에 대한 자료입니다. [참고자료] www.ncsoft.com www.seri.org www.lgeri.com www.hri.co.kr www.neowizgames.com www.fnnews.com www.etoday.co.kr www.dt.co.kr...
18
pages | 다운로드
1
| 구매평가
[국제경영] 엔씨소프트의 미국 진출 전략과 한계
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2010/09/30 | 등록자:
keaton
| 판매가격:
1,500 원
- 정혁준, 에쎄, 2009 공학도에서
게임
산업의 CEO까지 - 김택진, 생각의 나무, 2008
게임
기획자 바이블 - 이형록, 강경명, 이승희 저, 진한M&B, 2008 디지털 시대의 글로벌 경영사례 - 김주태, 서울경제경영, 2005
14
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[경영전략] 엔씨소프트의 성공과 새로운 전략 방안
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2010/09/21 | 등록자:
keaton
| 판매가격:
1,500 원
- 정혁준, 에쎄, 2009 공학도에서
게임
산업의 CEO까지 - 김택진, 생각의 나무, 2008
게임
기획자 바이블 - 이형록, 강경명, 이승희 저, 진한M&B, 2008 디지털 시대의 글로벌 경영사례 - 김주태, 서울경제경영, 2005
12
pages | 다운로드
3
| 구매평가
[일본문화] 일본의
게임
산업
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2008/03/02 | 등록자:
bellezard
| 판매가격:
1,300 원
일본의
게임
산업에 대해서 일목요연하게 분석하고 있는 글 입니다.
7
pages | 다운로드
4
| 구매평가
[경영전략] 닌텐도의 일본과 미국
시장
성공전략
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/10/29 | 등록자:
keaton
| 판매가격:
2,000 원
www.fnnews.com 2008 해외 디지털콘텐츠
시장
조사 :
게임
편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008 일본 온라인
게임
시장
동향 - KOTRA, 2007 나이키의 상대는 닌텐도다 -...
16
pages | 다운로드
2
| 구매평가
rindex = [1]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
회사소개
|
이용약관
|
저작권 규정
|
개인정보 취급방침
|
고객센터
|
1:1문의
|
이메일무단수집거부
|
책임의 한계와 법적고지