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<세계 게임문화 현장을 가다>(8)대만시장 [새창]
[기타] 등록일: 2002/09/23 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<세계 게임문화 현장을 가다>(8)대만시장
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토종 온라인게임 아시아시장서 맹위 [새창]
[기타] 등록일: 2002/05/10 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
토종 온라인게임 아시아시장서 맹위
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<온라인게임산업 패러다임이 바뀐다>(2)부익부 빈익빈 시장 [새창]
[기타] 등록일: 2002/04/10 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<온라인게임산업 패러다임이 바뀐다>(2)부익부 빈익빈 시장
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게임애니메이션VR의이해4공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드장르시장컨셉등 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC온라인콘솔 또는 포.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2018/03/25 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드장르시장컨셉등 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC온라인콘솔 또는 포켓몬고 모바일게임 리니지 분석0k 미디어영상 게임,애니메이션,VR의이해4공통 게임은 목표, 플랫폼,...
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(게임,애니메이션,VR의이해 공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2018/03/18 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 5,000 원
게임,애니메이션,VR의이해 공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임(예, 포켓몬고, 리니지 등)을...
13 pages | 다운로드 6 | 구매평가
모바일게임의 성장, 특성과 모바일게임의 기술요소 및 향후 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업의 활성화.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/21 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
향후 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업의 활성화 방안 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 모바일게임의 성장 Ⅲ. 모바일게임의 특성 Ⅳ. 모바일게임의 기술 요소 1. 그래픽 2. 프로그래밍 3. 인터페이스...
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온라인게임업계 “스마트폰 시장 잡아라” [새창]
[기타] 등록일: 2010/10/26 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
온라인게임업계 “스마트폰 시장 잡아라”
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TV 시장도 `치킨 게임` 끝낸다 [새창]
[기타] 등록일: 2010/01/08 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
TV 시장도 `치킨 게임` 끝낸다
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[대한민국 게임대상 후보작] 역대 수상작-아이온·아바 등 대상 수상작 글로벌 시장 누빈다 [새창]
[기타] 등록일: 2009/12/20 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[대한민국 게임대상 후보작] 역대 수상작-아이온·아바 등 대상 수상작 글로벌 시장 누빈다
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휴대폰 시장도 `치킨게임?` [새창]
[기타] 등록일: 2009/10/30 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
휴대폰 시장도 `치킨게임?`
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中 온라인게임, 한국 시장 본격 진출 [새창]
[기타] 등록일: 2009/01/23 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
中 온라인게임, 한국 시장 본격 진출
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印 3G 시장 `머니게임` 시작됐다 [새창]
[기타] 등록일: 2008/06/13 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
印 3G 시장 `머니게임` 시작됐다
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게임 속 광고 시장 "돈 되네" [새창]
[기타] 등록일: 2008/01/15 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
게임 속 광고 시장 "돈 되네"
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김범수·방준혁 사장, 중국시장게임포털 `2라운드` [새창]
[기타] 등록일: 2004/02/22 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
김범수·방준혁 사장, 중국시장게임포털 `2라운드`
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중국 LCD 시장, 이제부터가 본 게임 [새창]
[기타] 등록일: 2009/08/17 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
중국 LCD 시장, 이제부터가 본 게임
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