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모바일 게임시장 급성장 배경과 전망 [새창]
[기타] 등록일: 2002/05/09 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
모바일 게임시장 급성장 배경과 전망
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국내 게임 시장 황사 돌풍 [새창]
[기타] 등록일: 2011/12/08 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
국내 게임 시장 황사 돌풍
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넥슨, 게임시장 M&A 최대어 ‘게임하이’ 인수 [새창]
[기타] 등록일: 2010/05/06 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
넥슨, 게임시장 M&A 최대어 ‘게임하이’ 인수
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[POST GAME] (2부-3)­자율 규제 정착된 해외 게임시장 [새창]
[기타] 등록일: 2009/09/15 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[POST GAME] (2부-3)­자율 규제 정착된 해외 게임시장
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[2012 기능성게임 시장 대예측] 74.6% `건강·교육용` 관심 집중 [새창]
[기타] 등록일: 2010/01/19 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[2012 기능성게임 시장 대예측] 74.6% `건강·교육용` 관심 집중
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불법 작업장, 게임시장 암세포로 `변질` [새창]
[기타] 등록일: 2008/11/17 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
불법 작업장, 게임시장 암세포로 `변질`
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무선 인터넷 게임[모바일 게임] 시장 현황과 미래 / 무선 인터넷 게임[모바일 게임]시 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
무선인터넷 게임[모바일게임]시장현황과 미래 [목차] 1. 모바일 게임의 ...
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[경제] 어린이 게임아이템 시장보고서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/08/30 | 등록자: hgkang | 판매가격: 2,000 원
남녀노소 누구나 온라인게임을 쉽게 접할수 있는 이시점에서 어린이 게임아이템에 관한 시장을 분석한 보고서입니다. 또한 전략전 제언등을 제시하였습니다.
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[경제경영] 비디오 게임의 정의 , 역사, 현황, 시장전망, 문제점, 발전방향 제언 (소니의 플레이스테이션을 중심으로) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
목 차 Ⅰ. 서론 …………………………………………………… 2 Ⅱ. 본론 ...
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[경제경영] 국내 온라인 게임 산업 및 아이템 시장의 현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
◎ 아이템베이의 전자상거래1. 기업선정 이유 1) 국내 최초의 아이템 중...
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[경제경영] 게임 산업 및 시장 조사 / §머리말 안녕하십니까. 저희 조에서 는 현재 21세기 최대 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/18 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
§머리말 안녕하십니까. 저희 조에서는 현재 21세기 최대의 문화 산업 중...
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[게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/03/21 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 5,000 원
게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을...
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(게임·애니메이션·VR의이해 공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2019/03/21 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 5,000 원
(게임·애니메이션·VR의이해 공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
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중국 시장에 진출하려는 국내 온라인 게임, 만화의 어려움, 중국시장에 대한 지식인의 답변, 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트, 중국.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/31 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1.중국시장에 진출하려는 국내 온라인게임의 어려움(자료) 2.중국시장에 대한 지식인의 답변(네이버) 3. 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트 4. 중국케이블방송에 보인 일본애니매이션
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[경제경영] 모바일 게임 광고 기획서 / 모바일 게임 광고 기획서 목차 기획동기 시장환경 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/10/07 | 등록자: fwyou83 | 판매가격: 3,000 원
모바일 게임 광고 기획서 목차 기획동기 시장환경 광고 목표 및 설명 기회...
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