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[레포트] 게임포털 웹사이트 분석 한게임, 넷마블, 넥슨, 피망 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
게임포털 웹사이트 분석 - 한게임, 넷마블, 넥슨, 피망 Executiv...
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[레포트] 온라인게임 이용자 실태 및 만족도에 영향을 미치는 요인 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 500 원
온라인게임 이용자 실태 및 만족도에 영향을 미치는 요인 연구국문초록 iv...
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[경제경영] 문화 경제학 / I. 국내 게임 분류 및 동향1. 국내게임분류1) 패키지 게임( [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/06 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
I. 국내 게임 분류 및 동향1. 국내게임분류1) 패키지 게임(Packa...
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[레포트]오타쿠와 아니메 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/02/26 | 등록자: image | 판매가격: 500 원
오타쿠와 아니메발표 순서 1.오타쿠의 개념과 의미 변천2. 오타쿠의 배경...
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[경영 경제학] 게임 산업의 미래상 / 게임 산업의 미래상 목차 개요 중요성과 거 현 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/11 | 등록자: drytiger | 판매가격: 1,000 원
게임산업의 미래상 목차 개요 중요성 과거 현재 미래 결론 게임산업의 개요...
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[경제경영] 심형래 CEO의 끊임없는 도전 / CEO profile 82년 개그.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
CEO - profile - 82년 개그맨 대뷔 - 86년 SF영화 ...
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[경제경영] 강원랜드 / 강원랜드 산업 분석 카지노 산업 개요 카지노 산업은 관광객 유치, 외.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
강원랜드 산업분석 카지노 산업 개요 카지노산업은 관광객 유치, 외화수입 ...
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[경제경영] 일본의 게임 산업 / / 일본의 게임 콘텐츠 산업 / .. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
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[경제경영] 일본게임 산업에 대해 / 일본의 게임 산업 / / 목.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
일본의 게임산업 목차 서...
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[일본 문화] 일본게임을 통해본 일본인 / Report / 일본 게임.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
Report 일본 게임을 통해본 일본인 ...
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[신문방송학] 스타크래프트로 보는 게임산업 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2007/12/04 | 등록자: hiboo33 | 판매가격: 1,000 원
스타크래프트의 등장과 게임산업에 대한 고찰입니다,
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[ 경영 전략 ] 넥슨의 기업 분석과 마케팅 전략 26 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/11/13 | 등록자: swirisosa | 판매가격: 1,000 원
STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석 - 넥슨 카트라이더 - 목 ...
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[마케팅] NC Soft 엔씨 소프트의 마케팅 전략 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/09/13 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 1,000 원
[마케팅] NC Soft 엔씨 소프트의 마케팅 전략 분석
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일본 게임 산업의 현재와 미래 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/51 | 등록자: CPIA_dkseorms | 판매가격: 1,400 원
일본 게임산업 콘텐츠 경제 / (게임산업)
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온라인게임 이용자 실태 및 만족도에 영향을 미치는 요인 연구 [새창]
[기타] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_kimmin | 판매가격: 2,900 원
온라인게임 온라인게임 온라인게임 / (온라인게임)
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