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[인터넷 비즈니스] 넥슨(NEXON) 마케팅 전략 분석 및 향후과제 (A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/19 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 1,000 원
6C Connection 코카콜라 PPL 게임포인트지급 바이아컴 미국 진...
43 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[인터넷 마케팅] 넥슨 `카트라이더` 마케팅 전략 및 성공요인 분석 (A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/19 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 1,000 원
넥슨 뫤テ 瓚甄 의마케팅전략 및 성공요인 분석 Index 1. 프리틴 ...
29 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[마케팅 원론] ‘닌텐도DS’ 마케팅 전략 분석 및 소니의 `PSP`와 의 비교 분석 (A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/19 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 1,000 원
 뫒錤姆킘S 마케팅전략 및 소니의 `PSP`와의 비교분석 목 차 1. 서...
16 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[e비즈니스] [e비즈니스]국내 온라인게임산업 분석 및 엔씨소프트-블리자드 경영전략 비교분석 (A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/18 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 2,000 원
본 자료는 Y대 경영대학 [e비즈니스]수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다.
35 pages | 다운로드 31 | 구매평가
[인적자원관리] [인적자원관리]창의력을 극대화한 ‘넥슨(NEXON)’ 조직문화 사례분석 (A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/10 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 1,500 원
본 자료는 Y대 경영대학 [인적자원관리]수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다.
16 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[경영] [기업경영사례분석] 엔씨 소프트 리니지의 경영분석 A+ [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/07 | 등록자: love | 판매가격: 1,500 원
대표게임 리니지의 경영분석 자료 입니다. 군더더기를 제외하고 핵심 내용으로 구성하여 알차고 커리티 높은 자료를 구성하였습니다. 필요하신분은 이를 활용하여 기업성공마케팅이 무엇인지 알아보시기 바랍니다.
11 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[경영] 기업분석 NHN의 경영전략, 네이버 경영전략기업마케팅 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/07 | 등록자: love | 판매가격: 2,000 원
네이버로 유명한 NHN의 경영전략 마케팅 조사자료 입니다. 경상계열 학과분에게 적합한 자료로서 필요하신분께 최고의 자료가 될거라 생각합니다.
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경영학] 국내기업의 해외진출 성공 (Nexon-넥슨) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/07 | 등록자: yjy9002 | 판매가격: 2,000 원
하지만 국내 온라인 게임 시장의 규모는 지속적으로 커지고 있으나, 제한된 시장에서 이미 국내 온라인 게임시장은 포화 상태에 이르렀고, 이미 한정된 국내게임이용자들로 꽉 차버렸기 때문에 온라인 게임회사들은...
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[인문사회] (인문어학)매체의 변화 구전에서 기록의 매체가 얼마나 어떻게 변했는 지의 변천과정 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: myhwarang | 판매가격: 1,000 원
매체의변화 구전에서 기록의 매체가 얼마나 어떻게 변했는지의 변천과정 보통...
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[법학] [약관 분석] 월드오브 워크래프트 / [법학][약관 분석] 월드오브 워크 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
[법학][약관분석] 월드오브 워크래프트 목차 1. 서론 2. 월드 오브 ...
17 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[사회 과학] 비디오 게임 왕국 일본 / 비디오 게임 왕국 일본 1. 서 론 게 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: cchangh7 | 판매가격: 900 원
비디오 게임 왕국 일본 1. 서 론 게임이란 근래에 갑자기 만들어진 것이...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제경영] 일본 게임 산업의 현황 및 환경 / 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,500 원
일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현황과 동향 일본...
24 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제 , 경영] 웹젠의 중국 R&D 센터 / 웹젠의 중국 R&D 센터 19 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/04/24 | 등록자: cchangh7 | 판매가격: 700 원
웹젠의 중국 R&D 센터 - 1990년대에 들어서면서 PC가 일반가정에...
11 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[] 닌텐도 DS의 성공요인 분석 및 앞으로의 발전방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/02/15 | 등록자: people8103 | 판매가격: 1,800 원
닌텐도 DS의 성공요인을 경영학의 기본기법에 따라 심층적으로 SWOT, STP, 4P분석을 진행하고, 앞으로의 발전 방안에 대해 생각해 보았습니다.
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[인적자원개발] 마시멜로이야기 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2008/12/29 | 등록자: vpdlvj | 판매가격: 1,000 원
마시멜로이야기 독서보고서입니다.
3 pages | 다운로드 1 | 구매평가
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