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부모가 꼭 알아야 할 유아경제교육 핵심가이드 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2019/04/05 | 등록자: dodopaf | 판매가격: 7,000 원
III. 유아경제 경제교육 가이드(1. 가게, 시장놀이, 2. 은행 방문하기, 3. 현금 인출기 놀이, 4. 갖고 싶은 물건 가격 알아보기, 5. 기부하기, 6. 게임으로 즐기며 경제 배우기, 7. 세뱃돈으로 소비 체험하기, 8. 홈...
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세계의 정치경제 [새창] →미리보기
[] 등록일: 2018/05/31 | 등록자: wksh0418 | 판매가격: 1,700 원
시장중심적 패러다임, 세 번째로 구조중심적 패러다임이다. 각 패러다임에는 여러 가지 특징이 있지만 여기에서는 각 패러다임에서 중요시 여기는 점과 특징에 대해 서술한다. 󰊱...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
스마트폰 중독 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2017/04/13 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
형태로 구성되어 있었다. 세월이 흘러 삐삐는 피처 폰이 대중화되면서 거의 사라지다시피 했다. 연락할 수 있는 것뿐만 아니라 메시지, 인터넷, 게임, 사진 촬영, 영상 통화 등 훨씬 다양한 기능을 가진 피처 폰은...
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거버넌스 이론의 소개와 비판 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2014/05/21 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
대표적인 논리로 죄수의 딜레마 게임, 무임승차, 집합행동의 곤란선 등을 들 수 있다 (ostron, 1990) 개인들 간의 자발적인 협동에 의한 사회문제 해결이 불가능하므로, 사회문제를 해결하기 위해서는 제 3자인...
9 pages | 다운로드 4 | 구매평가
마케팅환경 변화의 특징을 질적 변화 측면, 양적 변화 측면, 시간적 변화 측면에서 설명하라 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/11/19 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
국가관 이전에 영화나 게임등에서 그들만의 세계를 구축하고 있는 것이다. 그리고 이러한 변화 속에 혁신적인 기술발전은 실제 생활 속에서 나의 생활과 문화활동을 중심으로 사이버 세계의 현실화와 내가 생각하고,...
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[독후감] 블루오션을 읽고 레드오션과 비교 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2012/08/10 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,600 원
아직 우리가 모르고 있는 시장 공간이다. 다시 말해 이는 거대한 성장 잠재력을 가지고 있는 미개척 시장을 말하며, 새로운 수요 창출과 고수익 성장을 향한 기회로 정의된다. 또한 게임의 규칙이 아직 정해지지...
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NC소프트의 특징과 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략, SWOT분석, 4P 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/16 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
온라인 게임이란 2. NC소프트는..... 3. 시장세분화와 표적시장 및 포지셔닝 2부 [4P] [SWOT] 분석 4P 1. Production 2. Price 3. Place 4. Promotion SWOT Strength Weakness Opportunity threat 제...
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기업윤리(기업윤리경영)의 정의, 중요성, 구성요소, 사회적 책임, 쟁점, 사례와 시사점 분석 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/05/30 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
2. 게임유사론(game analogy) 기업은 윤리적으로 포커 게임과 같은 것인가 Ⅶ. 기업윤리(기업윤리경영)의 사례 Ⅷ. 결론 및 시사점 참고문헌 Ⅰ. 서론 과거 ‘만두재료’사건을 보면서 이제 소비자들의...
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기업윤리(윤리경영)의 정의, 사례, 시사점에 대하여 토론하라. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/05/04 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
쟁점 1. 윤리는 기업과 아무 관련이 없는가 2. 게임유사론(game analogy) 기업은 윤리적으로 포커 게임과 같은 것인가 Ⅶ. 기업윤리(기업윤리경영)의 사례 Ⅷ. 결론 및 시사점 참고문헌 Ⅰ. 서론 과거...
8 pages | 다운로드 2 | 구매평가
독점규제법상 끼워팔기의 규제 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/03/28 | 등록자: heundle | 판매가격: 2,000 원
시장지배적 지위남용행위로서의 끼워팔기의 규제 가능성 3. 시장지배적지위의 남용행위와 불공정거래행위와의 경합사례 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 최근 들어 다양한 제품들의 끼워팔기가 성행하고 있다. 예를...
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CJ의 인터넷 마케팅 전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/11/19 | 등록자: dodopaf | 판매가격: 2,500 원
소개, 주요 사업 및 제품 그리고 시장분석, CJ사의 인터넷 마케팅 전략 등에 대해 설명하였으며, 이에 관한 종합적인 결론을 정리한 자료임 [본 문 내 용] 4.인터넷 마케팅 전략 * 넷마블이 어떤 마케팅전략으로...
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게임검증 프로세스 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/07/09 | 등록자: sindoki | 판매가격: 1,000 원
게임 검증 프로세스 시나리오 컨셉검증 - 시장에서 경쟁력이 있는 컨셉인가? 게임성 검증 - 게임의 동기부여가 극대화 될 수 있는가? - 게임을 지속적으로 플레이해 가기위한 동기부여 검증 디자인 검증 - 게임의...
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경제학▶경제성장의 원인과 침체에 관한 고찰::자본이동분석을 중심으로 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2011/07/03 | 등록자: ddangkug | 판매가격: 1,200 원
외환시장과 기능 1. 지불수지균형(BP)과 외환시장의 차이 2. 자본의 이동과 환율 Ⅳ. 국제지불수지의 불균형진전과...
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[소셜게임]소셜네트워크와 게임의 만남 소셜네트워크게임(SNG) - 소셜게임의 정의 및 특성, 대표사례, 향후 전망 고찰 .. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/08 | 등록자: ahdenddl | 판매가격: 3,000 원
및 특성 이해 - 소셜네트워크게임(SNG)의 성장 배경 - 소셜네트워크게임(SNG) 시장 현황 및 성공 사례 분석 - 소셜네트워크게임(SNG)의 미래 전망 및 발전을 위한 과제 고찰 위 내용들을 중심으로 작성하였습니다.
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[마케팅] 닌텐도 Wii의 마케팅 전략 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/03/29 | 등록자: keaton | 판매가격: 2,000 원
셰프, 이레미디어, 2009 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사: 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009 비디오 게임시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌...
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