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한국산 온라인게임 일본시장 강타 [새창]
[기타] 등록일: 2006/12/29 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
한국산 온라인게임 일본시장 강타
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북미시장은 한국 게임포털업체들의 전쟁터 [새창]
[기타] 등록일: 2006/05/30 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
북미시장은 한국 게임포털업체들의 전쟁터
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외국 유명 게임업체들 한국시장 총공세…`비상` [새창]
[기타] 등록일: 2006/01/16 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
외국 유명 게임업체들 한국시장 총공세…`비상`
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[잡리서치] 게임업계 채용시장 월평균 8.9% 증가 [새창]
[기타] 등록일: 2005/05/23 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[잡리서치] 게임업계 채용시장 월평균 8.9% 증가
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[2004 상반기 IT시장 결산](8)게임 [새창]
[기타] 등록일: 2004/07/09 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[2004 상반기 IT시장 결산](8)게임
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온라인게임 ‘라그나로크’해외시장 제패 ‘눈앞’ [새창]
[기타] 등록일: 2003/03/13 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
온라인게임 ‘라그나로크’해외시장 제패 ‘눈앞’
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<세계 게임문화 현장을 가다>(8)대만시장 [새창]
[기타] 등록일: 2002/09/23 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<세계 게임문화 현장을 가다>(8)대만시장
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토종 온라인게임 아시아시장서 맹위 [새창]
[기타] 등록일: 2002/05/10 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
토종 온라인게임 아시아시장서 맹위
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<온라인게임산업 패러다임이 바뀐다>(2)부익부 빈익빈 시장 [새창]
[기타] 등록일: 2002/04/10 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<온라인게임산업 패러다임이 바뀐다>(2)부익부 빈익빈 시장
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모바일게임의 성장, 특성과 모바일게임의 기술요소 및 향후 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업의 활성화.. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/21 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
향후 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업의 활성화 방안 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 모바일게임의 성장 Ⅲ. 모바일게임의 특성 Ⅳ. 모바일게임의 기술 요소 1. 그래픽 2. 프로그래밍 3. 인터페이스...
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온라인게임업계 “스마트폰 시장 잡아라” [새창]
[기타] 등록일: 2010/10/26 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
온라인게임업계 “스마트폰 시장 잡아라”
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TV 시장도 `치킨 게임` 끝낸다 [새창]
[기타] 등록일: 2010/01/08 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
TV 시장도 `치킨 게임` 끝낸다
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[대한민국 게임대상 후보작] 역대 수상작-아이온·아바 등 대상 수상작 글로벌 시장 누빈다 [새창]
[기타] 등록일: 2009/12/20 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[대한민국 게임대상 후보작] 역대 수상작-아이온·아바 등 대상 수상작 글로벌 시장 누빈다
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휴대폰 시장도 `치킨게임?` [새창]
[기타] 등록일: 2009/10/30 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
휴대폰 시장도 `치킨게임?`
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中 온라인게임, 한국 시장 본격 진출 [새창]
[기타] 등록일: 2009/01/23 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
中 온라인게임, 한국 시장 본격 진출
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