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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[경영학 마케팅 A+] ㈜Sony 플레이스테이션 PS2 마케팅 전략 성공통한 PS3의 마케팅 전략 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/22 | 등록자: prayer153 | 판매가격: 2,500 원
PS2 성공사례를 통한PS3의 마케팅 전략방안 PS란 무엇인가뀉뀉뀉뀉뀉뀉...
24 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영 조직론] 온라인 게임업체 T3 엔터테인트먼트 조직 문화 사례 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/22 | 등록자: prayer153 | 판매가격: 2,000 원
T3 Entertainment 조직론 장럽倂袖 발전방향에 대한 연구 1...
21 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제경영] 게임 산업의 순기능, 현황과 발전 및 스타크래프트,스페셜포스를 통해 살펴본 게임의 순기능 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/22 | 등록자: prayer153 | 판매가격: 3,000 원
목차Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 본 론 1. 문화 기술의 개념 2. 문화산업의 시대...
39 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영] 리니지 사례 로 본 엔시소프트의 기업 윤리 / 리니지 사례 로 본 엔시소 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/05/13 | 등록자: yellow555 | 판매가격: 1,400 원
리니지 사례로 본 엔시소프트의 기업 윤리 리니지 사례로 본 엔시소프트의...
13 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[마케팅] 벤처기업 넥슨 (NEXON)의 성공사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/04/09 | 등록자: extremevil | 판매가격: 1,500 원
온라임 게임 카트라이더로 유명한 넥슨 기업의 성공요인과 발전과정을 심도있게 분석한 자료입니다!! A+자료입니다.
19 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[경영학] IT & GAME INDUSTRY CCR의 마케팅 전략 / 목 차 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/27 | 등록자: number818 | 판매가격: 2,000 원
목 차 IT 산업의 현황 및 전망 IT 산업에서 게임산업의 비중 및 전망...
23 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경제경영] 문화 경제학 / I. 국내 게임 분류 및 동향1. 국내게임분류1) 패키지 게임( [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/06 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
I. 국내 게임 분류 및 동향1. 국내게임분류1) 패키지 게임(Packa...
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[경영 경제학] 게임 산업의 미래상 / 게임 산업의 미래상 목차 개요 중요성과 거 현 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/11 | 등록자: drytiger | 판매가격: 1,000 원
게임산업의 미래상 목차 개요 중요성 과거 현재 미래 결론 게임산업의 개요...
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[경제경영] 심형래 CEO의 끊임없는 도전 / CEO profile 82년 개그.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
CEO - profile - 82년 개그맨 대뷔 - 86년 SF영화 ...
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[경제경영] 강원랜드 / 강원랜드 산업 분석 카지노 산업 개요 카지노 산업은 관광객 유치, 외.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
강원랜드 산업분석 카지노 산업 개요 카지노산업은 관광객 유치, 외화수입 ...
28 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제경영] 일본의 게임 산업 / / 일본의 게임 콘텐츠 산업 / .. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
일본의 게임 콘텐츠 산업 ...
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[경제경영] 일본게임 산업에 대해 / 일본의 게임 산업 / / 목.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
일본의 게임산업 목차 서...
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[일본 문화] 일본게임을 통해본 일본인 / Report / 일본 게임.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/07 | 등록자: behappy20 | 판매가격: 1,000 원
Report 일본 게임을 통해본 일본인 ...
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[ 경영 전략 ] 넥슨의 기업 분석과 마케팅 전략 26 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/11/13 | 등록자: swirisosa | 판매가격: 1,000 원
STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석 - 넥슨 카트라이더 - 목 ...
26 pages | 다운로드 5 | 구매평가
[마케팅] NC Soft 엔씨 소프트의 마케팅 전략 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/09/13 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 1,000 원
[마케팅] NC Soft 엔씨 소프트의 마케팅 전략 분석
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