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게임
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의 [정의] [범위] [특징] [
기술동향
] [현황] /
게임
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의 [정
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등록일: 2009/05/08 | 등록자:
lspeirs
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게임산업
의 [정의, 범위, 특징,
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, 현황] 1.
게임산업
의 정의...
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게임산업
의 [정의, 범위, 특징,
기술동향
, 현황]
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등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_lovecs
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기술
/ 일본
게임산업
의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠
산업
정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본...
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[스마트폰] 세계는 지금 스마트폰 열풍, 왜? -스마트폰의 기능 및 특징, 국내외 시장 현황 및
기술
동향
, 스마트폰으로 인한 생활의 변화와 과제..
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[사회과학계열]
등록일: 2010/04/01 | 등록자:
ahdenddl
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- 국내외 스마트폰 시장
동향
- 스마트폰 주요
기술
개발
동향
- 스마트폰의 진화에 따른 과제 고찰 위 사항들을 중심으로 강의교재와 관련 논문, 전문서적, 신문 기사 등을 참고하여 열심히 조사하였습니다....
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[경제경영] 일본의
게임
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/ / 일본의
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[사회과학계열]
등록일: 2007/12/07 | 등록자:
behappy20
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일본의
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일본
게임
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의 현황과
동향
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등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_pinker82
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발달 한국
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일본의
게임
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등록일: 2007/05/50 | 등록자:
CPIA_baf94
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콘텐츠 시장
동향
/ 한국정보통신
산업
연구원 유선실 디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서 / 정보통신정책연구원 디지털컨텐츠
산업
조사 연구보고서 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의
게임산업
/...
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세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k 프랑스3, 법, 행정, 경영, 무역,..
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등록일: 2023/03/03 | 등록자:
konggong12s
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세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k 프랑스3, 법, 행정, 경영, 무역, 생활과학, 통계데이터, 문화교양,...
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(A+,기업분석 ) 엔비디아 Nvidia의 제품 및 서비스 모델 분석과 향후 주가
동향
분석
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등록일: 2023/02/11 | 등록자:
ryanhschoi
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(A+,기업분석 ) 엔비디아 Nvidia의 제품 및 서비스 모델 분석과 향후 주가
동향
분석 엔비디아 Nvidia 홈페이지 Nvidia Annual Report
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인터넷과 정보사회1)코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결..
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[사회과학계열]
등록일: 2022/05/02 | 등록자:
junhwan98
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인터넷과 정보사회1)코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여...
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컴퓨터의이해1공통) 홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 마이크로프로세서 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대하여 설명하라0K 법학과 컴퓨터의이해1공통
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등록일: 2022/03/03 | 등록자:
konggong12s
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컴퓨터의이해1공통) 홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 마이크로프로세서 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대하여 설명하라0K 법학과 컴퓨터의이해1공통 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④...
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영화
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과마케팅4) 상품으로서영화의특성 영화PPL정의 마케팅믹스(Marketing Mix) 헝거
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모킹제이 우리나라흥행실패한 설명하시오0k 미..
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[사회과학계열]
등록일: 2021/05/15 | 등록자:
konggong12s
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과마케팅4) 상품으로서영화의특성 영화PPL정의 마케팅믹스(Marketing Mix) 헝거
게임
모킹제이 우리나라흥행실패한 설명하시오0k 미디어영상학과 영화
산업
과마케팅4 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를...
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[IT-세계가전전시회]6대 트렌드로 본 CES 2015(IOT사물인터넷시대, 스마트카, 드론, 웨어러블, 가상현실, TV혁명)
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[사회과학계열]
등록일: 2015/01/27 | 등록자:
bada
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, 글로벌오토뉴스, 2015, 01, 07 2015년 스마트시장을 기대한다, 월간APP, 2015, 01 세계를 움직이게 할 ‘동작인식 솔루션’, 월간APP, 2015, 01 Exclusive Interview with CEA CEO: Gary Shapiro, Global...
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[정보통신학과] 2010 휴대폰 판매현황 및 시장 점유율00
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[사회과학계열]
등록일: 2010/11/16 | 등록자:
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2010 휴대폰 판매현황 및 시장 점유율00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[교육학과] 인터넷 및
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중독의 문제점과 치유방안00
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[사회과학계열]
등록일: 2010/03/11 | 등록자:
konggong12s
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인터넷 및
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중독의 문제점과 치유방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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게임산업
에 관한 보고서
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[사회과학계열]
등록일: 2009/11/04 | 등록자:
nike
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한국
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에 관한 보고서 [참고자료]
게임산업
이것만은 알고 합시다 저자 이재훈, 출판사. 예솜
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연구원, “
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의 현황과 발전전략”, 문화관광부, :“국내
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유통 실태 분석 및...
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