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레크리에이션활동지도4공통) 게임산업의 현황과 전망0k 청소년교육과 레크리에이션활동지도4공통 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/08/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
게임산업의 현황과 전망0k 청소년교육과 레크리에이션활동지도4공통 게임산업의 현황과 전망 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본...
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한국게임산업의문제점 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2015/03/09 | 등록자: ghdlrn6060 | 판매가격: 1,000 원
한국 게임산업은 문화콘텐츠 산업 전체 매출액의 반이상을 차지할 정도의 큰 산업인데 우리나라는 각종 규제법안으로 그 성장을 저해하고 있다
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게임 산업의 역사, 유래, 경제적 효과, 해외 수출, 경제적 파급효과, 긍정적 효과, 부정적 효과, 불법 현금 거래, 게임 중독증, .. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/16 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1) 온라인 게임산업의 경제적 효과 (1) 해외수출을 통한 외화 벌이 (2) 게임산업의 경제적 파급효과 2) 게임산업의 부정적 효과 (1) 게임 내 불법적 현금 거래 (2) 게임 중독증 3. 결론 ◈...
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[] 한국 게임산업의 현황과 미래 및 문제점과 해결방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/11/16 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 2,000 원
한국 게임산업의 현황과 미래 및 문제점과 해결방안
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[컴퓨터공학] 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2010/07/10 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[] 한국 게임산업에 관한 보고서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/11/04 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
한국 게임산업에 관한 보고서 [참고자료] 게임산업 이것만은 알고 합시다 저자 이재훈, 출판사. 예솜 산업연구원, “게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략”, 문화관광부, :“국내 게임 유통 실태 분석 및...
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[경제경영] 게임 산업 발전의 경제적 효과와 문제점 / 게임 산업 발전의 경제적 효과와 문제 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/07/28 | 등록자: lbh313 | 판매가격: 1,900 원
게임산업 발전의 경제적 효과와 문제점 목 차 1. 서론 2. 본론 1)...
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[e비즈니스] 국내 게임 산업 동향 및 발전 방안 (A+리포트) / 목 차 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/19 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 1,000 원
- 목 차 - Ⅰ. 게임산업 개요 1. 게임산업 분류 2. 플랫폼별 게임...
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[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인게임 산업분석 및 2009년 전망(A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/10 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 1,500 원
온라인게임산업의 현황과 전망을 구조와 행위 및 성과방식으로 분석함으로써 폭넓게 확대되고 있는 국내온라인게임시장의 성장가능성을 알아보았습니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시기 바랍니다.
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[경제경영] 일본 게임 산업의 현황 및 환경 / 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,500 원
일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현황과 동향 일본...
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[경제경영] 일본 게임 산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면 / 일본 게임 산업의 하드웨 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,500 원
일본 게임 산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면 1. 게임 산업의 비즈...
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게임 산업의 [정의] [범위] [특징] [기술동향] [현황] / 게임 산업의 [정 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/08 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
게임산업의 [정의, 범위, 특징, 기술동향, 현황] 1. 게임산업의 정의...
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[경제경영] 게임 산업의 현황과 활성화 방안 fp [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/01/28 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
게임산업의 현황과 활성화 방안 Ⅰ. 서론 20세기 최대의 문화컨텐츠사업인...
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[경영학논문] 게임 산업에 대한 연구 / 게임 산업에 대한 연구 온라인게임 산업 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/11/10 | 등록자: love3137 | 판매가격: 1,000 원
게임산업에 대한 연구 -온라인게임산업을 중심으로- 목 차 I. 서 론-...
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[경제경영] 국내 게임 산업의 현황과 문제점 및 나아갈 방향 레포트 / R E P O R T [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
R E P O R T ‘국내 게임산업의 현황과 문제점 및 나아갈 방향 레...
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