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<온라인게임산업 패러다임이 바뀐다>(2)부익부 빈익빈 시장 [새창]
[기타] 등록일: 2002/04/10 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<온라인게임산업 패러다임이 바뀐다>(2)부익부 빈익빈 시장
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[경제경영] 게임 산업 및 온라인 게임의 현황과 NC소프트와 NEXON의 생존 전략 & 수익 전략 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
NC소프트와 NEXON의 수익 전략 비교분석 목 차 국내 온라인게임의 선...
26 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[대중 문화 학] 게임 산업에 대한 비판적 글쓰기 인터넷 게임과 중독에 대한 고찰 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/13 | 등록자: myidhope | 판매가격: 500 원
인터넷 게임과 중독에 대한 고찰인터넷을 하지 않으면 도대체 무엇을 한단 ...
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일본 게임산업의 역사와 현황 및 배워야 할 점 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_yimax | 판매가격: 1,900 원
/ 파스칼 북스 제2차 디지털 전쟁, 소니의 플레이스테이션2 / 아리사와 소지 / 씨엔씨미디어 한국 게임 산업의 현황과 전망 / 한국첨단게임 산업협회 게임왕국 일본을 건설한 작은 거인들 / 게임문화 / 타키타...
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[경영] `넥슨`(NEXON)의 글로벌화 전략,게임산업[A+레포트] [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/12/29 | 등록자: yoonkill | 판매가격: 2,000 원
이과제는 제가 경영학 원론 시간에 작성한 과제입니다. 교수님이 까다로운분이여서 정말 열심히 작성하였습니다^^ 그래서 그런지 교수님이 정말 많이 칭찬해주셨고여~ 당근 A+ 나왔습니다.. 아무쪼록 여러분도...
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[글로벌 리포트] 3G로 날개단 중국 휴대폰 게임 산업 [새창]
[기타] 등록일: 2008/12/12 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[글로벌 리포트] 3G로 날개단 중국 휴대폰 게임 산업
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[세계 1등 게임산업을 만들자]1부:세계경영 전진기지를 가다⑩중국(하) [새창]
[기타] 등록일: 2006/08/11 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[세계 1등 게임산업을 만들자]1부:세계경영 전진기지를 가다⑩중국(하)
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[세계 1등 게임산업을 만들자]1부:세계경영 전진기지를 가다⑦일본(하) [새창]
[기타] 등록일: 2006/07/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[세계 1등 게임산업을 만들자]1부:세계경영 전진기지를 가다⑦일본(하)
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[한국게임산업 10주년 기획](8)해외성공사례­-­미국 [새창]
[기타] 등록일: 2005/05/26 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[한국게임산업 10주년 기획](8)해외성공사례­-­미국
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<통계로 보는 문화산업 현황>(26)불법게임 단속 현황 [새창]
[기타] 등록일: 2002/11/01 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<통계로 보는 문화산업 현황>(26)불법게임 단속 현황
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<통계로 보는 문화산업 현황>(23)게임 플랫폼별 제작현황 [새창]
[기타] 등록일: 2002/10/25 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<통계로 보는 문화산업 현황>(23)게임 플랫폼별 제작현황
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<통계로 보는 문화산업 현황>(22)게임 수출 현황 [새창]
[기타] 등록일: 2002/10/24 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<통계로 보는 문화산업 현황>(22)게임 수출 현황
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<통계로 보는 문화산업 현황>(21)게임 수출입 현황 [새창]
[기타] 등록일: 2002/10/23 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<통계로 보는 문화산업 현황>(21)게임 수출입 현황
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<통계로 보는 문화산업 현황>(20)국내에 보급된 게임 프로그램 현황 [새창]
[기타] 등록일: 2002/10/22 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<통계로 보는 문화산업 현황>(20)국내에 보급된 게임 프로그램 현황
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<통계로 보는 문화산업 현황>(19)국내외 게임시장 규모 [새창]
[기타] 등록일: 2002/10/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
<통계로 보는 문화산업 현황>(19)국내외 게임시장 규모
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