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산업공학(시뮬레이션, 선형계획법, 매니지먼트 게임) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/03/06 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 1,000 원
: 산업공학(시뮬레이션, 선형계획법, 매니지먼트 게임) 산업공학(시뮬레이션, 선형계획법, 매니지먼트 게임)에 대한 레포트 자료입니다. <산업공학(시뮬레이션, 선형계획법, 매니지먼트 게임)> 작성에 도움이...
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멀티미디어의 집합체라고도 볼 수 있는 게임산업의 규제가 점점 심해지고 있습니다. 현재 게임산업의 문제점과 규제를 간단히 .. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2012/05/23 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원
현재 게임산업의 문제점과 규제를 간단히 설명하고 규제의 문제점과 개선방향에 대해 토론해봅니다. Ⅰ. 현 황 게임산업은 1972년 최초로 컴퓨터 게임을 비즈니스화한 놀란 부시넬(Nolan Bushnell)에 의해...
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모바일게임의 성장, 특성과 모바일게임의 기술요소 및 향후 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/21 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
향후 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업의 활성화 방안 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 모바일게임의 성장 Ⅲ. 모바일게임의 특성 Ⅳ. 모바일게임의 기술 요소 1. 그래픽 2. 프로그래밍 3. 인터페이스...
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한중 게임산업 교류현황 및 향후전망 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_powers | 판매가격: 1,900 원
한류열풍 한중게임산업교류현황및향후전망 중국게임산업 / ()
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[긴급진단:게임 규제 도 넘었다] 게임업계 "유해산업 낙인 찍혔다" 강력 반발 [새창]
[기타] 등록일: 2012/02/06 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[긴급진단:게임 규제 도 넘었다] 게임업계 "유해산업 낙인 찍혔다" 강력 반발
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[연중기획-게임, 변화를 선택하다]국내외 게임산업 현주소 [새창]
[기타] 등록일: 2011/09/28 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[연중기획-게임, 변화를 선택하다]국내외 게임산업 현주소
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한국 게임산업리그의 `맨유와 첼시`는? [새창]
[기타] 등록일: 2011/05/31 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
한국 게임산업리그의 `맨유와 첼시`는?
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[게임특집]게임, 한국 산업의 당당한 주류로 부상 [새창]
[기타] 등록일: 2011/05/24 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[게임특집]게임, 한국 산업의 당당한 주류로 부상
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[리서치&리포트] X박스는 온라인게임, PS는 멀티미디어 - 한국콘텐츠진흥원 글로벌 게임산업 트렌드 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/01/11 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] X박스는 온라인게임, PS는 멀티미디어 - 한국콘텐츠진흥원 글로벌 게임산업 트렌드
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[리서치&리포트] 중국 소셜 게임 시장 급성장-콘진원 글로벌 게임산업 트렌드 보고서 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/01/04 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] 중국 소셜 게임 시장 급성장-콘진원 글로벌 게임산업 트렌드 보고서
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[부산게임특집]2020년 부산게임산업 매출 1조원 목표 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/12/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[부산게임특집]2020년 부산게임산업 매출 1조원 목표
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[리서치&리포트] X박스 키넥트 인기 폭발 - 콘진원 글로벌 게임산업 트렌드 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/12/07 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] X박스 키넥트 인기 폭발 - 콘진원 글로벌 게임산업 트렌드
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아케이드 게임산업 `기지개` [새창]
[기타] 등록일: 2010/11/11 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
아케이드 게임산업 `기지개`
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[리서치앤리포트]글로벌 게임산업 트렌드-중국 게임 시장 소비자 현황 [새창]
[기타] 등록일: 2010/10/26 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치앤리포트]글로벌 게임산업 트렌드-중국 게임 시장 소비자 현황
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[Industry Review] 즈믄둥이 게임기업-게임산업 새로운 10년을 위한 과제 [새창]
[기타] 등록일: 2010/04/02 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[Industry Review] 즈믄둥이 게임기업-게임산업 새로운 10년을 위한 과제
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