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[WiBro] 휴대 인터넷 서비스 / WiBro 목차 WiBro 개념, 특징 W
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등록일: 2009/05/18 | 등록자:
lspeirs
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WiBro 목차 WiBro 개념, 특징 WiBro 서비스, 이용요금 Wi...
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[경제경영] 한국 기업의 일본
게임
시장 진출 전략 / 한국 기업의 일본
게임
시장 진출 전략 표
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등록일: 2009/05/08 | 등록자:
lspeirs
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한국기업의 일본
게임
시장 진출 전략 표 인터넷관련 대일 진출 한국 업체현...
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[경제경영] 스타크래프트의 문화와 성공 전략
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[사회과학계열]
등록일: 2009/05/08 | 등록자:
lspeirs
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스타크래프트의 문화와 성공전략
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[마케팅] 포털업계차별화 전략 / 포털 업계의 차별화 전략 현재 인터넷 포털시장에
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등록일: 2009/04/30 | 등록자:
yong2221
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포털업계의 차별화 전략 현재 인터넷 포털시장에서 갈수록 컨텐츠가 다양화 ...
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[경제 , 경영] 웹젠의 중국 R&D 센터 / 웹젠의 중국 R&D 센터 19
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등록일: 2009/04/24 | 등록자:
cchangh7
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웹젠의 중국 R&D 센터 - 1990년대에 들어서면서 PC가 일반가정에...
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[경제 , 경영] 닌텐도nds STP 전략 사례 / 닌텐도nds STP 전략 사례 목
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[사회과학계열]
등록일: 2009/04/24 | 등록자:
cchangh7
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닌텐도nds STP전략 사례 목 차 Ⅰ. 닌텐도의 역사와 성장 Ⅱ. 현재...
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[사회과학] 엔터테인먼트
산업
의 경쟁력 강화 방안 [`A+레포트`]
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[사회과학계열]
등록일: 2009/04/09 | 등록자:
yoonkill
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이과제는 우리나라 엔터테인먼트
산업
의 경쟁력 강화 방안에 대하여 작성한 과제입니다^^ 전 서울Y대학교에 다니고 있고...... 정말 열심히 조사한 과제입니다^^ 당연히A+받았구요.. 교수님 칭찬도 많이...
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[경영] 카트라이더 성공사례, 포트리스 실패사례
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[사회과학계열]
등록일: 2009/04/08 | 등록자:
exama
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소비자행동론 시간에 카트라이더 성공사례, 포트리스 실패사례를 다룬 내용입니다. A 레포트입니다 ^^
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[경영] (주)평화
산업
의 테니스 공 제조( 태국 )
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[사회과학계열]
등록일: 2009/04/07 | 등록자:
cchangh7
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기업의 성공사례를 분석했음^^
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[관광] 한류 관광에 대한 전반적 고찰
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[사회과학계열]
등록일: 2009/03/04 | 등록자:
y6280860
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음악, 드라마, 패션,
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, 음식, 헤어스타일 등 대중문화와 한국 인기연예인을 동경하고 추종하며 배우려고 하는 문화현상을 일컫는다. ‘新韓流’는 외국현지에서 불고 있는 한류열풍을 적극 활용, 보다 차원 높게...
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[경제경영] 기업 결합 규제 제도에 대하여 / 기업 결합 규제 제도 연구 1. 기업 결합 규제 제도의
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[사회과학계열]
등록일: 2009/02/06 | 등록자:
shehd
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기업결합 규제제도 연구 1. 기업결합 규제제도의 취지 기업결합(M&A)은...
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[인문사회] 일본 문화 개방fp
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[사회과학계열]
등록일: 2009/01/28 | 등록자:
konggong12s
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일본문화개방에 관한 찬반양론1. 서론 일본 문화의 개방으로 우리나라는 해...
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[경제경영] 외국카지노
산업
의 활성화fp
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[사회과학계열]
등록일: 2009/01/28 | 등록자:
konggong12s
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외국카지노
산업
의 활성화 Ⅰ. 서론 카지노는 법률적으로 전용 영업장을 갖...
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[경제경영] 공연예술의
산업
화 방안 fp
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등록일: 2009/01/28 | 등록자:
konggong12s
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공연예술의
산업
화 방안 Ⅰ. 서 론 지난해에 화제가 되었던 뮤지컬 `팬텀...
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[현대일본의 이해] 일본 애니메이션과 오타쿠 문화
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[사회과학계열]
등록일: 2009/01/23 | 등록자:
pujols
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일본의 애니메이션과 오타쿠문화에 대해 조사해본 현대일본의 이해 레포트입니다. 자세한 정리내용은 목차를 참고해 주세요. 일본 문화 관련 과제에 활용하시면 좋겠습니다.
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