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[신문방송학] 스타크래프트로 보는
게임산업
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등록일: 2007/12/04 | 등록자:
hiboo33
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스타크래프트의 등장과
게임산업
에 대한 고찰입니다,
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멀티미디어의 집합체라고도 볼 수 있는
게임산업
의 규제가 점점 심해지고 있습니다. 현재
게임산업
의 문제점과 규제를 간단히 ..
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등록일: 2012/05/23 | 등록자:
peace57
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현재
게임산업
의 문제점과 규제를 간단히 설명하고 규제의 문제점과 개선방향에 대해 토론해봅니다. Ⅰ. 현 황
게임산업
은 1972년 최초로 컴퓨터
게임
을 비즈니스화한 놀란 부시넬(Nolan Bushnell)에 의해...
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모바일
게임
의 성장, 특성과 모바일
게임
의 기술요소 및 향후 모바일
게임산업
의 시장 전망, 모바일
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등록일: 2011/05/21 | 등록자:
mario
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향후 모바일
게임산업
의 시장 전망, 모바일
게임산업
의 활성화 방안 분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 모바일
게임
의 성장 Ⅲ. 모바일
게임
의 특성 Ⅳ. 모바일
게임
의 기술 요소 1. 그래픽 2. 프로그래밍 3. 인터페이스...
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규제 도 넘었다]
게임
업계 "유해
산업
낙인 찍혔다" 강력 반발
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등록일: 2012/02/06 | 등록자:
etnews
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규제 도 넘었다]
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업계 "유해
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낙인 찍혔다" 강력 반발
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[연중기획-
게임
, 변화를 선택하다]국내외
게임산업
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등록일: 2011/09/28 | 등록자:
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, 변화를 선택하다]국내외
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한국
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리그의 `맨유와 첼시`는?
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등록일: 2011/05/31 | 등록자:
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리그의 `맨유와 첼시`는?
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, 한국
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의 당당한 주류로 부상
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등록일: 2011/05/24 | 등록자:
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의 당당한 주류로 부상
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[리서치&리포트] X박스는 온라인
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, PS는 멀티미디어 - 한국콘텐츠진흥원 글로벌
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등록일: 2011/01/11 | 등록자:
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[리서치&리포트] 중국 소셜
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시장 급성장-콘진원 글로벌
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등록일: 2011/01/04 | 등록자:
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특집]2020년 부산
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매출 1조원 목표
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등록일: 2010/12/21 | 등록자:
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특집]2020년 부산
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[리서치&리포트] X박스 키넥트 인기 폭발 - 콘진원 글로벌
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등록일: 2010/12/07 | 등록자:
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아케이드
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`기지개`
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등록일: 2010/11/11 | 등록자:
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[리서치앤리포트]글로벌
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시장 소비자 현황
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등록일: 2010/10/26 | 등록자:
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[Industry Review] 즈믄둥이
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새로운 10년을 위한 과제
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등록일: 2010/04/02 | 등록자:
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발목잡은 오토 프로그램](하)어떻게 근절해야 하나
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등록일: 2009/02/26 | 등록자:
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게임산업
발목잡은 오토 프로그램](하)어떻게 근절해야 하나
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