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레포트 > 공학,기술계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[컴퓨터공학] 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2010/07/10 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[컴퓨터] 컴퓨터게임게임산업 분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2008/02/27 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
게임의 역사 및 개요와 발전과정, 장르, 특성, 기반, 창작, 그리고 게임개발에 필요한 게임의 기본적인 요소인 게임 컨텐츠에 관하여 기술하며 게임 컨텐츠를 이용한 게임디자인, 게임기획 및 디자인 전략을 상세히...
36 pages | 다운로드 0 | 구매평가
NC 소프트ppt [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2012/04/24 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 3,000 원
게임 산업 소개 NC 소프트 게임 산업 분류 새로운 게임 산업 시사점
29 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[전자공학] 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/01/29 | 등록자: qudgns97 | 판매가격: 2,000 원
디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
24 pages | 다운로드 0 | 구매평가
메타버스 성장배경과 미래전망 및 메타버스 유형과 다양한 활용사례 분석 / 메타버스 문제점과 바람직한 미래에 대한 나의의견 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2023/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 4,000 원
메타버스 성장배경과 미래전망 및 메타버스 유형과 다양한 활용사례 분석 / 메타버스 문제점과 바람직한 미래에 대한 나의의견에 대해 서술하였습니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !!
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
메타버스 활용분야와 사례분석 및 메타버스 특징과 미래전망,느낀점 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2023/06/07 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 4,300 원
메타버스 활용분야와 사례분석 및 메타버스 특징과 미래전망,느낀점 정리 REPORT입니다. 목차를 보시면 메타버스 활용분야와 사례에 대해 많은 분량을 할애하여 작성하였습니다. 자신있는 레포트입니다.
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
메타버스 특징과 종류분석 / 메타버스 기업 이용사례분석 / 메타버스 문제점과 개선방안 제시 / 내가 경험해본 메타버스와 느낀점 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2022/09/13 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 5,000 원
메타버스 특징과 종류분석 / 메타버스 기업 이용사례분석 / 메타버스 문제점과 개선방안 제시 / 내가 경험해본 메타버스와 느낀점에 대해 작성한 보고서 입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은...
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메타버스 적용사례와 미치는 영향분석 및 메타버스 순기능과 역기능 분석 및 메타버스 미래에 대한 나의생각 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2022/08/17 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 5,000 원
메타버스 적용사례와 미치는 영향분석 및 메타버스 순기능과 역기능 분석 및 메타버스 미래에 대한 나의생각에 대해 정리한 REPORT 입니다. 저렴한 가격은 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을...
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메타버스 활용사례 분석 메타버스 특성과 최근추세 및 메타버스 문제점과 활성화방안 제시 및 미래전망 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2022/05/16 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 4,300 원
메타버스 활용사례 분석 메타버스 특성과 최근추세 및 메타버스 문제점과 활성화방안 제시 및 미래전망연구 레포트 입니다. 레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다....
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[게임제작] 기능성 게임에 대한 조사 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2013/03/05 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
게임산업은 경제적으로 부가가치가 높은 문화산업임에도 불구하고 게임과 몰입, 사행성 보장 등과 같은 일부 역기능으로 인해 청소년들에게 유해하다는 인식이 많이 퍼져 있다. 하지만 게임의 근본적인 목적은...
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인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00 컴퓨터, 보건환.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2021/04/12 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원
인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00 컴퓨터, 보건환경1 인터넷과정보사회 다음은...
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가상현실의 사례, 문제점 및 발전 전망 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2019/06/30 | 등록자: report777 | 판매가격: 2,500 원
가상현실의 종류와 적용사례를 살펴보고, 가상현실산업의 전망 및 문제점과 발전방안을 분석하였습니다.
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[생산관리]몬테카를로 시뮬레이션의 (1)개념 및 적용가능 분야, 그리고 (2)이를 이용한 시설대안 평가의 수치적 예를 2개 이상 작성하시오. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2016/03/22 | 등록자: bada | 판매가격: 4,000 원
[생산관리] 몬테카를로 시뮬레이션의 (1)개념 및 적용가능 분야, 그리고 (2)이를 이용한 시설대안 평가의 수치적 예를 2개 이상 작성하시오. ■ 출제의도 파악을 위해서 관련 도서들을 참고한 후, 체계적으로...
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유비쿼터스컴퓨팅개론1공통)현재스마트폰은크게 두종류의 운영체제를사용하고 있습니다. 스마트폰에서사용되는 안드로이드롤리팝 운영체제의 특징과 애플의iOS8의 특징기술0k [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2015/03/24 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,500 원
컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통 - 현재 스마트폰은 크게 두종류의 운영체제를 사용하고 있습니다. 두종류의 안드로이드 운영체제와 iOS가 스마트폰의 운영체제로 가장 많이 사용되고 있습니다. 현재...
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멀티미디어의이해 - 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지,미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2014/04/16 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,500 원
1. 3차원TV(3DTV) 관련 기술이 멀티미디어 분야와 관련하여 어떻게 적용되고 있는지에 대하여 상세히 조사하여 기술하시오. 2. 미래사회에서 3차원TV(3DTV) 기술과 관련하여 새로운 응용분야 및 방법을...
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