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레포트 > 인문,어학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[ COVID-19 속 K-뷰티의 성장가능성 2 국내 게임 산업 ]_rcp [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/08/11 | 등록자: regend | 판매가격: 4,000 원
안녕하세요. 해당 작성문서는 주제에 맞게 작성된 완성본입니다. - 신빙성있는 논문과 단행본 및 학회지 등을 활용해 작성하였고 - 출처가 불명확한 사이트의 카페글, 블로그 등의 내용은 사용하지 않았습니다. -...
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e스포츠의 역사와 발전 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
의하면 “게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루는 경기 및 부대활동”을 의미한다. 일반적인 스포츠와는 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력이 필요로 하는 것이 e스포츠이다. 과거에...
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한국 e스포츠의 역사 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
아이를 가진 학부모들은 아이들이 게임을 하는 것을 달가워하지 않는다. e스포츠는 electronic sports의 약자이며 우리나라에서는 김대중 정권 시기 국가 디지털화를 추진하는 정부 트랜드와 발맞추어 게임 산업이...
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달라지는 세계 e스포츠의 위상 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
세계적인 인기를 끈 게임들은 미국 회사들이 개발한 것들이다. 우리나라의 경우 이렇게 미국 기업들이 개발한 게임에 대한 리그를 개최하고 대중화를 시켜 e스포츠의 발달에 기름을 부었다고 볼 수 있는 것이다.
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[일본정보문화] 일본 게임업계의 부침과 CEO의 경영전략(졸업논문) [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2009/05/10 | 등록자: rememberk | 판매가격: 1,500 원
일본 게임업계의 부침과 CEO의 경영전략(졸업논문)
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동남아시아의 e스포츠 발달 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
첨단산업이 발달한 것도 아니고 물건 제조를 위한 제조업 또한 빈약했다. 동남아시아 국가들은 1차 산업인 농업기반의 사회였다. 하지만 베트남의 경우 도이머이 정책으로 인해 외국과의 교역개방을 통해 경제발전을...
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유럽의 e스포츠 발달과 역사 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/05/31 | 등록자: chleoduf2003 | 판매가격: 500 원
많다. 과거 게임이라는 것은 오락실에서 하는 게임이 전부였지만 컴퓨터가 점차적으로 발달하면서 컴퓨터로 하는 게임이 발달하게 되었으며 미국의 게임회사인 블리자드가 스타크래프트와 디아블로를 출시하여 전...
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[사회문제] 도박중독의 원인, 실태, 사례, 문제점과 대책 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2011/07/09 | 등록자: keaton | 판매가격: 1,500 원
도박중독의 원인, 실태, 사례, 문제점과 대책에 대한 A+ 레포트 [참고자료] www.dandobak.or.kr www.pgcc.go.kr klacc.high1.com www.c-mclinic.or.kr www.anti-casino.com 도박중독 - 마크 발뢰르,...
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[모든분야] 닌텐도의 비밀에 대한 독후감(A+서평) [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2009/04/27 | 등록자: nayazero | 판매가격: 1,200 원
콘텐츠 엔터테인먼트 회사인 닌텐도에 대해 다룬 `닌텐도의 비밀`의 독후감 자료입니다. 서평은 A4한장정도의 분량으로 작성되었습니다. 닌텐도의 경영전략 레포트에 사용하셔도 적절한 자료입니다. 참고하시어 좋은...
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[독후감] 블루오션을 읽고 레드오션과 비교 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2012/08/10 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,600 원
산업을 나타내며 아직 우리가 모르고 있는 시장 공간이다. 다시 말해 이는 거대한 성장 잠재력을 가지고 있는 미개척 시장을 말하며, 새로운 수요 창출과 고수익 성장을 향한 기회로 정의된다. 또한 게임의 규칙이...
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2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 유비쿼터스컴퓨팅개론)미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 미래 일상생활 시나리오 미래 환경에서 발생할 수 .. [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: sunnyfanta | 판매가격: 6,000 원
- 2024년 신규교재를 중심으로 4개의 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 쉽고 자세한 설명을 담아 정성을 다해 명확하게 작성하였습니다. - 4개의 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 모두 포함하는 미래 생활 시나리오를...
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[사회복지조사론] 사회복지사 A+ 레포트 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2024/01/31 | 등록자: wna0625 | 판매가격: 3,000 원
* 2023년 사회복지 레포트 평가자가 이야기한 만점용 폰트, 간격을 반영하여 작성하였습니다. * 사회복지사 A+ 과제입니다. 학점인증 필요하시면 말씀주세요. * 학습적 정의와 개인적 경험을 녹여 작성하였습니다. *...
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한국기업들이 베트남이나 인도네시아 등 동남아시아에 진출하여 성공 혹은 실패하는 사례를 조사해보고 왜 기업들이 동남아시아 지역에 진출하려고 하는지, 문제점이 있다면 무엇인지.. [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2023/10/23 | 등록자: nav805961752 | 판매가격: 2,300 원
한국기업들이 베트남이나 인도네시아 등 동남아시아에 진출하여 성공 혹은 실패하는 사례를 조사해보고 왜 기업들이 동남아시아 지역에 진출하려고 하는지, 문제점이 있다면 무엇인지 서술하여 보시오. 그리고...
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2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으.. [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2023/04/29 | 등록자: sunnyfanta | 판매가격: 3,000 원
다양한 문헌을 참고하여 과제물에 적합한 형식과 내용으로 정성을 다해 작성했습니다. 리포트 작성에 참고하시어 좋은 성적 받으세요~ 문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 160%) 글자 모양(돋움체, 장평...
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(A+ 세계의정치와경제, 2-1 문화교양) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화.. [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2023/03/30 | 등록자: ryanhschoi | 판매가격: 5,000 원
2021 글로벌 대중문화 산업 동향 및 전망 보고서 문화체육관광부 "2020 문화산업백서" 이승준 "한국문화 외국인에게 인기인 이유는?" (서울경제, 2022.02.21) 김한준. (2019). 한국 문화 내놓는 전략은 타국화 뿐...
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