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    • 사회과학계열
    • 2007/05/50 CPIA_yimax 14 페이지 1,900원 다운 0회 구매평가 
    • / 파스칼 북스 제2차 디지털 전쟁, 소니의 플레이스테이션2 / 아리사와 소지 / 씨엔씨미디어 한국 게임 산업의 현황과 전망 / 한국첨단게임 산업협회 게임왕국 일본을 건설한 작은 거인들 / 게임문화 / 타키타...
    • 기타
    • 2023/11/02 maha518 8 페이지 5,000원 다운 3회 구매평가 
    • 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오. 영상문화콘텐츠산업과...
    • 기타
    • 2023/11/02 maha518 9 페이지 5,000원 다운 3회 구매평가 
    • 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징 4, 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 결론 참고문헌 서론 영상문화콘텐츠산업이란 영상을 기반으로 한 문화콘텐츠를 생산, 유통, 소비하는...
    • 사회과학계열
    • 2016/02/15 leewk2547 6 페이지 2,000원 다운 1회 구매평가 
    • 1980년대 사회 문화적 배경 1980년대 메이크업 경향 1980년대 메이크업의 특징 1980년대 초중반의 섹시 메이크업 1980년대 패션경향 1980년대를 대표하는 패션 스타일 1980년대 패션 앞으로의 패션 및 메이크업...
 
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