로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너
세일즈코드
레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
패션마케팅3 디지털 시대 아디다스 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사0 생활과학과(의류패션) 패션마케팅3 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/04/21 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
아디다스 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사0 생활과학과(의류패션) 패션마케팅3 디지털 시대, 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사 (배점 : 30점) ① 패션브랜드를 임의로 1 개를 선정한다. ※ 일반 패션브랜드 또는...
8 pages | 다운로드 0 | 구매평가
메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00 메타버스 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/07/22 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원
메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00 제 논문과 레포트 자료 제출시 참고용으로 활용 잘하십시요. 항상 생각하고 연구하는 자세로 학문에 몰입하면서, 자신만의 소신을 가지고, 창의적이고...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
정보통신망4B 메타버스 Metaverse에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오0k 컴퓨터과학과 정보통신망4B [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2023/03/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 9,000 원
정보통신망4B 메타버스 Metaverse에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오0k 컴퓨터과학과 정보통신망4B 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고...
11 pages | 다운로드 0 | 구매평가
기업조사 - GAP, H&M_ 기업조사 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2015/02/16 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
업종 : 미국의 의류 제조 및 판매업체 설립 : 1969년 / by 도널드 피셔, 도리스 피셔 본사 : 캘리포니아 주 샌프란시스코 공식사이트 : http://www.gap.com CEO : 글렌 K. 머피 비전 : GAP은 의류업계의 코카콜라와...
4 pages | 다운로드 0 | 구매평가
게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황 및 발전전략 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/04/18 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,200 원
4. 히트작품 위주의 게임S/W 매출증가 5. 국산 게임S/W의 장르 다양화 Ⅳ. 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 1) 기본전략 2) 마케팅 전략 3) 진출 사례...
15 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[] 한국 게임산업에 관한 보고서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/11/04 | 등록자: nike | 판매가격: 2,000 원
게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략”, 문화관광부, :“국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안“ 한국첨단게임산업협회(1998) “첨단게임산업 육성 위한 정책연구” PC 플레이어 6.7.8,9월호...
34 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영] 싸이월드 경영분석 보고서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/07/04 | 등록자: love | 판매가격: 1,900 원
싸이월드 경영분석 보고서 입니다. 인터넷에 돌아다니는 불량자료가 아닙니다. 수준있는 자료를 바탕으로 자신만의 멋진 보고서를 만들어보세요. 보고서 제출용이라면 A+예약
13 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[기획팀] 게임테마파크 기획서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/16 | 등록자: songjunho | 판매가격: 15,000 원
이미지를 최대화하여 게임테마파크의 홍보 효과를 극대화하는 방향으로 전략을 수립하는 방향으로 기획서 제작. 게임테마파크는 게임이라는 특정한 주제로 이루어진 놀이공원을 말한다. 게임에 관련된 모든 것이 ...
69 pages | 다운로드 35 | 구매평가
문화마케팅의 중요성과 기업들의 문화마케팅사례 및 기대효과 분석 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_yimax | 판매가격: 2,300 원
브랜드마케팅 글로벌마케팅 감성마케팅 / 미래의창 엔터테인먼트 마케팅 혁명/ 김대영 현대마케팅원론/ 김동기/ 박영사, 1978. 현대관광학/ 김태형/ 백산출판사, 1990. 백범일지 '나의 소원' / 김 구 소비자 만족의...
17 pages | 다운로드 1 | 구매평가
엔씨소프트의 중국진출 전략 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_noxknoker | 판매가격: 2,500 원
입문, 인터비젼, 박영균, 2001 ▶ 한국게임산업 연감, 데이코산업연구소, 한국게임산업 진흥원, 2000 ▶ 게임 콘텐츠 산업의 현황과 발전 전략, 산업연구원, 구문모, 1998 ▶ 키움닷컴 애널리스트 보고서 : htt...
39 pages | 다운로드 1 | 구매평가
캐릭터 마케팅 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_candygirl | 판매가격: 2,900 원
캐릭터마케팅 마케팅 경영 세일즈 / ()
12 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[사업계획서] PC 튜닝 전문점 사업계획서 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_hsmhjs | 판매가격: 2,900 원
사업계획서 창업 튜닝 pc 마케팅 / 사진자료 출처와 참고 : 파코즈 하드웨어 http://www.parkoz.pe.kr/ 드리멀 홈페이지 http://www.dremel.com/ (소비자행동론)
12 pages | 다운로드 4 | 구매평가
컴퓨터의이해1공통) 홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 마이크로프로세서 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대하여 설명하라0K 법학과 컴퓨터의이해1공통 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2022/03/03 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
컴퓨터의이해1공통) 홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 마이크로프로세서 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대하여 설명하라0K 법학과 컴퓨터의이해1공통 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④...
8 pages | 다운로드 1 | 구매평가
컴퓨터 통신을 이용한 조직구조의 운영(재택근무) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/04/12 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 1,000 원
자료제목 : 컴퓨터 통신을 이용한 조직구조의 운영(재택근무) 컴퓨터 통신을 이용한 조직구조의 운영(재택근무)에 대한 레포트 자료입니다. <컴퓨터 통신을 이용한 조직구조의 운영(재택근무)> 작성에 도움이...
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
경험경제재의 의의, 경험재의 분류 및 특성 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/02/08 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 1,600 원
자료제목 : 경험경제재의 의의, 경험재의 분류 및 특성 경험경제재의 의의, 경험재의 분류 및 특성에 대한 레포트 자료입니다. <경험경제재의 의의, 경험재의 분류 및 특성> 작성에 도움이 되시길 바랍니다.
3 pages | 다운로드 0 | 구매평가
rindex = [1]
12

 

중간시험과제물자료바로가기 씽유 캠퍼스플러스 위로 닫기