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게임애니메이션VR
의
이해
4공통)
게임
은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드장르시장컨셉등 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC온라인콘솔 또는 포..
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[사회과학계열]
등록일: 2018/03/25 | 등록자:
konggong12s
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게임애니메이션VR
의
이해
4공통)
게임
은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드장르시장컨셉등 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC온라인콘솔 또는 포켓몬고 모바일
게임
리니지 분석0k 미디어영상 ...
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게임·애니메이션·VR의이해
공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일
게임
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..
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[사회과학계열]
등록일: 2020/03/21 | 등록자:
dove4949
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[
게임·애니메이션·VR의이해
공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일
게임
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게임
의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2....
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게임·애니메이션·VR의이해
공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일
게임
중 하나를 선택하여
게임
의..
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[사회과학계열]
등록일: 2019/03/21 | 등록자:
dove4949
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(
게임·애니메이션·VR의이해
공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일
게임
중 하나를 선택하여
게임
의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오
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게임
,
애니메이션
,
VR
의
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게임
은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 ..
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[사회과학계열]
등록일: 2018/03/18 | 등록자:
dove4949
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,
애니메이션
,
VR
의
이해
공통)
게임
은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일
게임
(예, 포켓몬고, 리니지 등)을...
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생활체육지도 4
게임·애니메이션·VR의이해
[30점] ‘
게임
콘텐츠의
이해
’에서는
게임
의 구성요소를 다음의..
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[사회과학계열]
등록일: 2024/04/05 | 등록자:
incyclopedia
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게임·애니메이션·VR의이해
[30점] ‘
게임
콘텐츠의
이해
’에서는
게임
의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌...
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