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[] 로봇박물관 관람후기 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2008/08/21 | 등록자: saycheeze | 판매가격: 1,000 원
로봇박물관에 다녀온 후기 입니다.
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[홈페이지 디자인] 프라모델 site 비교분석 [새창] →미리보기
[예체능계열] 등록일: 2016/04/19 | 등록자: artistpolice | 판매가격: 1,000 원
프라모델 전문 site를 비교 분석해서 홈페이지 디자인의 방향을 결정하는 조사형식의 레포트입니다.
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별다방미스리 대박집, 맛집 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/05/15 | 등록자: kweokys | 판매가격: 3,000 원
별다방미스리 맛집 분석 자료입니다. 최근 자료구요. 좋은 성적 받은 자료입니다. 다운받으시고 댓글이 나 쪽지 보내주시면 더 많은 직접찍은 사진들 보내드릴 수 있어요.
42 pages | 다운로드 1 | 구매평가
일본 문화 예술에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/23 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
이번 학기에 일본문화예술 수업을 듣게 된 이유는 내가 일본 애니메이션을 좋아했기 때문이다. 이 수업을 듣게 되면 애니메이션을 이해하는데 도움이 되지 않을까? 라는 생각에 수강하게 된 것이다.
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[레포트] 한미일 애니메이션 비교 / 한국 80년대 만 화 태권V, 메칸더V, 마루치아라 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/11/24 | 등록자: skadkfl | 판매가격: 500 원
한국 80년대 만 화 태권V, 메칸더V, 마루치아라치, 똘이장군, 공포의...
4 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경제경영] (일본 산업 ) 일본의 대중 문화 일본의 게임 산업 / 일본의 대중 문화 일본 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/06/26 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
일본의 대중문화 - 일본의 게임산업 목차 Ⅰ. 일본에서의 게임이 가지는 ...
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[대중문화] 한국 애니메이션 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/11/08 | 등록자: camp107 | 판매가격: 1,000 원
자료 찾느라 고생해서 만든 리포트였습니다. 많은 도움 되시길 바랍니다. ※ 참고 도서 및 자료 ※ ● 한국 애니메이션은 없다. , 문성기, 김성욱, 한동진, 김상수, 김호진 공저, 예솔 ● 애니세대,...
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콘솔게임 강국 일본, 스마트폰으로 사업 선회 [새창]
[기타] 등록일: 2011/08/08 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
콘솔게임 강국 일본, 스마트폰으로 사업 선회
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[금주의 핫UCC] 강호순의 첫 번째 피해자 [새창]
[기타] 등록일: 2009/02/05 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[금주의 핫UCC] 강호순의 첫 번째 피해자
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[다시 뛰는 `게임 대한민국`](1)100년 `대들보` 올리자 [새창]
[기타] 등록일: 2007/06/12 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[다시 뛰는 `게임 대한민국`](1)100년 `대들보` 올리자
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10년된 중견기업들 게임시장 강철 허리 변신 [새창]
[기타] 등록일: 2007/04/09 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
10년된 중견기업들 게임시장 강철 허리 변신
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온라인게임 개발 `다국적화 가속` [새창]
[기타] 등록일: 2006/03/07 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
온라인게임 개발 `다국적화 가속`
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국내 최대 규모의 지능형 로봇 전시회 열린다 [새창]
[기타] 등록일: 2005/10/24 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
국내 최대 규모의 지능형 로봇 전시회 열린다
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[한국게임산업 10주년 기획](7)해외성공사례­-일본편 [새창]
[기타] 등록일: 2005/05/19 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[한국게임산업 10주년 기획](7)해외성공사례­-일본편
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日 온라인 콘텐츠 사업 붐 [새창]
[기타] 등록일: 2002/11/05 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
日 온라인 콘텐츠 사업 붐
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