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레포트 > 사회과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[사회 학] 게임중독의 문제점 / 게임중독의 문제점 1) 가상과 현실의 몰구분, [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/11/20 | 등록자: myhwarang | 판매가격: 1,000 원
게임중독의 문제점 1) 가상과 현실의 몰구분, 현실적 자아 상실 가상 게...
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[경제경영] 구글 시장점유율3위진입 방안 / 아바타란 가상 사회에서의 자기 정체성을 확인시켜주 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 2,200 원
아바타란 가상사회에서의 자기 정체성을 확인시켜주는 이미지’정도로 해석하면...
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[사회학] 사회 부적응자에 대한 자세 : 가상 세계로 인하여 적응하지 못하는 이들을 위하여 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/02/11 | 등록자: nsync1125 | 판매가격: 700 원
현재 게임 중독 등 가상 세계 등에 빠져 있는 학생의 수가 급증하고 있습니다. 이들을 단순히 포기해야 하느냐 포용해야 하느냐에 대한 문제로 접근을 하고 있고, 그 해결책을 제시하고 있습니다.
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[경제경영]가상 제품 실현학 사업 계획서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/18 | 등록자: image | 판매가격: 2,300 원
가상제품 실현학 사업계획서 Fusion Electronics 회사소개 회...
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[인문사회] 정보 통신 윤리 가상세계에서의 인간의 정체성 문제 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
§정보 통신 윤리 -가상세계에서의 인간의 정체성 문제- 정보 윤리란 정보...
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[인문사회] 교육론 파워포인트 / 1. 전자화폐란 디지털 데이터 기반의 사회에서 가상공간의 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,000 원
1. 전자화폐란 디지털 데이터 기반의 사회에서 가상공간의 동전 지폐의 역...
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[경제경영] 스포츠이벤트/ 가상과 현실의 만남 온게임넷&코믹월드 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/02/01 | 등록자: image | 판매가격: 2,400 원
가상과 현실의 만남 004 온게임넷&코믹월드 가상과 현실의 만남 004...
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[인문사회] Fil7347 / 커뮤니케이션 시스템으 로서의 가상현실 `미디어` 당신은 종종 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/12/26 | 등록자: youw123 | 판매가격: 1,000 원
커뮤니케이션 시스템으로서의 가상현실 `미디어` 당신은 종종 이 거대하고...
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가상 기억장치의 관리 기법 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_jykim | 판매가격: 1,100 원
가상기억장치 관리기법 반입정책 배치정책 상주집합 / ()
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[벤쳐경영론] 사업계획서 - 가상 창업 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/03/28 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
사 업 계 획 서 목 차 Ⅰ. 회사개요 1. 기업체 현황 2. 회사연혁 3. 조직도 Ⅱ. 사업계획 및 사업전망 1. 사업전망 2. 제품 1 3. 제품 2 Ⅲ. 시장 현황 및...
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[시스템 분석 및 설계] 가상의 온라인서점 use case diagram 구현 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/03/25 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
■ 프로젝트 기술서 1. 목 적 2. 목 표 3. 개 요 4. 프로젝트 범위 5. 방법론 6. 산출물
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[시스템 분석 및 설계] 가상의 온라인서점 use case diagram 구현 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/03/06 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
1. 목 적 - 국내 도서․음반 시장의 통합과 IT기술을 융합하여 고객에게 보다 나은 서비스 제공 2. 목 표 - 고객에게 제품의 검색과 주문 서비스를 제공하는 온라인 상점의 시스템의 구축 -...
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인터넷의 활용, 부작용, 특징, 가상현실, 온라인 게임 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/31 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1. 인터넷의 활용 2. 인터넷의 부작용 3. 가상현실과 온라인게임
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[경제경영] 가상 어린이 미용실 마케팅 전략 200212 / Contents Introduct [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/09/08 | 등록자: fancase | 판매가격: 1,000 원
Contents Introduction our company Strate...
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[경제] 상권 분석 가상강좌 레포트 / 1.점포 입지의 개념 및 유형에 대하여 서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/09/08 | 등록자: chohill | 판매가격: 2,000 원
1.점포 입지의 개념및 유형에 대하여 서술하시오!첫 번째 입지의 개념을 ...
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