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유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명0k 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2021/03/14 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원
유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명0k 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명 1) u-Home, u-School, u-Work, u-Region,...
10 pages | 다운로드 11 | 구매평가
좋은 지역사회는 지역사회주민이 인지하는 지역사회에 대한 이미지, 좋은 지역사회를 만들기 위한 자발적 노력, 건강한 리더십의 구현 등 지역주민들의 성숙된 활동으로 이루어진다.. [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/03/06 | 등록자: ej9509 | 판매가격: 1,900 원
좋은 지역사회는 지역사회주민이 인지하는 지역사회에 대한 이미지, 좋은 지역사회를 만들기 위한 자발적 노력, 건강한 리더십의 구현 등 지역주민들의 성숙된 활동으로 이루어진다. 사회복지를 학습하는 학생으로서...
4 pages | 다운로드 5 | 구매평가
컴퓨터의이해1공통) 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①②⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라0k 법학과 컴퓨터의이해1공통 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2021/03/04 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
컴퓨터의이해1공통) 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①②⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라0k 법학과 컴퓨터의이해1공통 1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①②⑤ 번호를 붙여서...
7 pages | 다운로드 10 | 구매평가
문화고전강독 A+ 에세이 - 스마트폰 시대와 미디어 수용자로서의 우리 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2021/01/22 | 등록자: sobieski | 판매가격: 2,000 원
A+ 성적을 받은, 문화콘텐츠학과 전공 필수 과목인 <문화고전강독>에서 작성했던 기말 에세이입니다. 인문고전 책 중에서 특히 문화와 관련한 고전 책들을 수업에서 읽고, 수업에서 읽었던 모든 책들을 기반으로...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
콘텐츠 마케팅 성공 사례(게임 동물의 숲) [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2020/12/26 | 등록자: ki1077 | 판매가격: 1,500 원
콘텐츠 마케팅 수업에서 닌텐도 사의 게임 동물의 숲의 성공사례를 동물의 숲 PPT로 제작하여 발표한 자료로써 결핍 충족이라는 키워드로 MZ세대의 특성과 코로나 상황속 배경등을 제시하여 성공 할 수 밖에 없었던...
8 pages | 다운로드 1 | 구매평가
타고난 것에 대한 책임 (마이클 센델 정의란 무엇인가를 읽고) [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2020/12/26 | 등록자: ki1077 | 판매가격: 2,500 원
정의란 무엇인가를 읽고 자신의 의견을 논문형식으로 정리하여 제출한 레포트입니다. 존 롤스의 의견에 입각해 임의성과 책임감에 대한 제안을 하는 글 입니다.
7 pages | 다운로드 0 | 구매평가
눈먼자들의 도시 독후감 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2020/10/31 | 등록자: khah0127 | 판매가격: 500 원
1998년 노벨문학상을 수상한 주제 사마라구의 눈먼자들의 도시를 읽었습니다. 보통 노벨문학상이라고 하면 그 시대의 문제작이라는 고정관념이 있게 마련인데, 저한테는 ‘눈먼자들의 도시’가 흥미진진한...
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
공연예술의 이해와 감상 교재 3쪽에 보면 “제의와 놀이에서 발전해 온 연극은 원래부터 제의의 진지함과 놀이의 놀이성 사이에서 존재하는 것이었다.”는 표현이 나옵니다. .. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2020/09/24 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
감상한 후(또는 과거에 보았던 연극을 참고로 해서 쓰는 것도 가능하며, 실제 공연이 아니라 희곡만을 분석하는 것도 가능함) 그 연극에서 진지함과 놀이성 또는 실재와 가상의 요소가 어떻게 섞여 있는지 분석해...
9 pages | 다운로드 3 | 구매평가
교육사회학-고등학교 교육불평등] 본인이 현재 한국사회의 어느 고등학교 교장이라고 할 때 학생들 사이에 존재하는 교육불평등을 파악하고 이를 개선하는 방안 세 가지 [새창] →미리보기
[교육계열] 등록일: 2020/09/10 | 등록자: mss2dw | 판매가격: 5,000 원
한국사회라는 조건 속에서 가상의 학교/학생에 대한 설정을 본인의 상상력으로 제시 (학교가 위치한 지역, 학생/부모의 경제적/문화적 여건, 일반고/특수목적고 등 학교 유형 등 자유) - 제시된 상황 속에서 발생할...
13 pages | 다운로드 28 | 구매평가
[넷세대] 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/07/22 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 2,000 원
[넷세대] 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 넷세대의 정의 2. 넷세대의 특징 3. 넷세대 인간관계에 미치는 영향 1) 가정과 일상 2) 공동체 3)...
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청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/03/30 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 1,600 원
자료제목 : 청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오 청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오에 대한 레포트 자료입니다. <청소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를...
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청소년기 인지발달의 특성(지적발달, 자아발달) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/03/19 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 1,000 원
자료제목 : 청소년기 인지발달의 특성(지적발달, 자아발달) 청소년기 인지발달의 특성(지적발달, 자아발달)에 대한 레포트 자료입니다. <청소년기 인지발달의 특성(지적발달, 자아발달)> 작성에 도움이 되시기를...
2 pages | 다운로드 2 | 구매평가
청소년 인터넷 중독 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/03/19 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 1,000 원
자료제목 : 청소년 인터넷 중독 청소년 인터넷 중독에 대한 레포트 자료입니다. <청소년 인터넷 중독> 작성에 도움이 되시기를 바랍니다.
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<방통대 2020-1>몬테카를로 시뮬레이션의 (1)개념 및 적용가능 분야, 그리고 (2)이를 이용한 시설대안 평가의 수치적 예를 2개 이상 작성하시오. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/03/11 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
경영학과 4학년 생산관리 A형 몬테카를로 시뮬레이션의 (1)개념 및 적용가능 분야, 그리고 (2)이를 이용한 시설대안 평가의 수치적 예를 2개 이상 작성하시오. * 많은 도움 되시기 바랍니다
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인터넷 중독의 개념과 측정 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2020/03/11 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 1,000 원
자료제목 : 인터넷 중독의 개념과 측정 인터넷 중독의 개념과 측정에 대한 레포트 자료입니다. <인터넷 중독의 개념과 측정> 작성에 도움이 되시기를 바랍니다.
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
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