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가상현실과 유비쿼터스 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/18 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
♣. 가상현실(假想現實)은 인공적으로 만들어 낸 가상의 현실, 가공의 세계에 현실감을 가지게 하는 기술, 사이버공간(Cyberspace),인공현실(artificial reality),가상세계(virtual worlds)·합성환경(synthetic...
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역할놀이 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/05/18 | 등록자: mario | 판매가격: 3,000 원
엄마, 아빠의 역할을 가상한 역할놀이로부터 우주 세계를 상상한 과학 공상 놀이, 전쟁놀이, 병원놀이 등 어린이에게 흥미로웠던 다양한 사건이나 대상을 놀이 속에 재현시켜 보는 것이다. 이러한 놀이는 어린이의...
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[델리카트슨 사람들(Delicatessen)] 델리카트슨 사람들(Delicatessen) [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/01/27 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
고기가 절대적으로 필요한 가상의 상황에서 권력자(푸줏간 주인)와 하위 계층 그리고 대립되는 세계의 상관관계를 비유적으로 표현하고 있다. 푸줏간 주인은 고기를 얻기 위해 다른 사람들의 희생도 불사하고, 그 ...
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[컴퓨터] 사이버세상(cyberworld) 과 자아정체성 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2008/05/18 | 등록자: yellow555 | 판매가격: 1,400 원
사이버세계(cyberworld) 에서 나는 누구인가? (사이버세계 자아정체성) 1. 자아정체성 2. 사이버세계에서의 나 3. 현실의 나와 사이버세계의 나 4. 공동체로서의 가상공동체
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[경영학] 가상서점아마존의 성공 / 아마존(Amazon.com)개 요□ 1995 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/27 | 등록자: number818 | 판매가격: 2,000 원
아마존(Amazon.com)개 요□ 1995년 세계 최초의 가상서점으로 ...
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게임문화의 정착과 지속성검증 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 3,500 원
에티엔 바랄(송지수 옮김),『오타쿠-가상세계의 아이들』, 문학과 지성, 2002. 장 보드리야르(하태환 역),『시뮬라시웅』, 민음사, 1992. J. 호이징하(김윤수 옮김),『호모 루덴스』, 까치, 2001 로제 카이와(이상률...
16 pages | 다운로드 0 | 구매평가
암호화폐 가상화폐 비트코인의 장점과 단점0 블록체인 비트코인연구 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/05/29 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 5,000 원
암호화폐 가상화폐 비트코인의 장점과 단점0 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하지 마시고 나름대로 창작적인 글...
7 pages | 다운로드 0 | 구매평가
심리학에서 설명하는 정체성과 사이버공간에서의 정체성을 비교하고 가장 큰 차이점이 어떤 것이 있는지 예를 들어 설명해 보시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/05/19 | 등록자: iscientist | 판매가격: 5,000 원
심리학에서 설명하는 정체성과 사이버공간에서의 정체성을 비교하고 가장 큰 차이점이 어떤 것이 있는지 예를 들어 설명해 보시오 주제에 대해 정성껏 조사하여 작성한 레포트로 a+ 받은 자료입니다. 많은 도움...
7 pages | 다운로드 0 | 구매평가
4차산업혁명 주요기술분석, 기술적용사례, 4차산업혁명의 긍정적 부정적 영향분석 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2024/05/09 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 4,000 원
4차산업혁명 주요기술분석, 기술적용사례, 4차산업혁명의 긍정적 부정적 영향분석 보고서입니다.
7 pages | 다운로드 0 | 구매평가
신용보증기금 자기소개서 약식논술) 2024년 신입사원 신용보증기금 지원자가 생각하는 좀비(한계) 기업과 정책금융을 통해 지원이 필요한 벤처・스타트업, 성장성 정체기, 경영.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2024/04/11 | 등록자: lkjhgfdsa | 판매가격: 6,000 원
★ 신용보증기금 2024년 신입사원 자기소개서 약식논술입니다. ★ 신용보증기금 자기소개서 약식논술 항목에 맞게 자신의 역량 및 경험을 바탕으로 완벽하게 작성한 자료입니다. ★ 약식논술 문제 좀비(한계) 기업과...
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컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제, 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 .. [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2024/04/10 | 등록자: lkjhgfdsa | 판매가격: 6,000 원
3. 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택(헤드 마운트 디스플레이(HMD))하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 기술하고 사진을 첨부했습니다. 4. QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게...
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컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물, 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2024/04/05 | 등록자: qzwxom | 판매가격: 6,000 원
정확하게 기술했습니다. 3. 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 정확하게 기술했습니다. 4. QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는...
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컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물- 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2024/04/03 | 등록자: poiuytrewq | 판매가격: 6,000 원
가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택(공간 홀로그램 디스플레이)하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 정확하게 기술했습니다. - QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례...
10 pages | 다운로드 6 | 구매평가
[컴퓨터의이해 2024] 1. 정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신 결합, 처리장치의 최신동향 2. 컴퓨터의 입출력, 3차원 출력장치, 3차원 정보의 출력방법, QR코.. [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2024/04/02 | 등록자: campus33 | 판매가격: 6,000 원
(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라. (작성 분량: A4용지 1페이지) (나) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및...
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아동문학 2024년 1학기 중간과제물- 아동문학에 대해 정의, 아동문학의 교육적 의의 사실동화와 환상동화 장르에 해당하는 그림책을 각 1권씩 선정 두 가지 그림책을 비교하.. [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2024/04/01 | 등록자: asdfghjkl | 판매가격: 7,000 원
2024년 1학기 아동문학 중간과제물 자료입니다. 1. 아동문학에 대해 정의하고, 아동문학의 교육적 의의를 각각의 교육적 의의에 해당하는 그림책을 최소 1가지씩 제시하면서 모든 의의를 설명한 자료입니다. 2....
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