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정보통신 용어조사 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/04/18 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
Digital Living Network Alliance의 약자로써 한글로는 홈네트워크 기술이라고 표기됩니다. 간단하게 풀어서 설명하면 상용화된 가전제품을 호완성을 높여 홈네트워크로 묶는 것이라 합니다. DLNA를 기반으로 설계된...
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[보건교육A형 4학년]초중고학생의 게임중독증에 대한 보건교육 - [그린의 PRECEDE-PROCEED모형]을 적용 [새창] →미리보기
[의학계열] 등록일: 2014/03/25 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
■ 교재 및 다양한 자료를 바탕으로 하여 체계적으로 성심성의껏 작성했습니다. 많은 도움이 되시길 바랍니다. ■ 그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용하여, 개별적으로 개인이나 집단을 정하고, 선택대상에 대한...
11 pages | 다운로드 14 | 구매평가
e비즈니스3공통)유비쿼터스컴퓨팅분야에서인터페이스관련기술영역세가지를제시하고그각각에 대해 간략히 설명하시오00 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/03/23 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
e비즈니스3공통)유비쿼터스컴퓨팅분야에서인터페이스관련기술영역세가지를제시하고그각각에 대해 간략히 설명하시오00 경영학과 e-비즈니스3 공통 1. 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세...
7 pages | 다운로드 1 | 구매평가
(방통대 2014-1 보건교육) 초/중/고등학생의 게임중독증에 대한 보건교육 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2014/03/13 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 간호학과 4학년 보건교육 C형 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
5 pages | 다운로드 0 | 구매평가
비트코인(Bitcoin), 사이버머니 완벽정리 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2013/12/27 | 등록자: qudgns97 | 판매가격: 1,200 원
비트코인(Bitcoin), 사이버머니 완벽정리의 글입니다. 비트코인(Bitcoin)에 대하여 자세히 알아 본 글로써, 비트코인의 정의 및 동작원리, 비트코인을 만드는 방법, 장단점 및 향후 비트코인의 전망에 대하여 자세히...
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사이버 상담의 개념과 특징을 기술하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/12/15 | 등록자: symbol2000 | 판매가격: 2,000 원
사이버 상담의 개념과 특징을 기술하시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사이버상담의 개념 2. 사이버 상담의 특징 및 장단점 Ⅲ. 결론 및 의견 참고문헌
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경영학 - 도요타 SCM 성공사례 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/12/13 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
SCM이란? 1-1. SCM의 정의 1-2. SCM의 목적과 기능 도요타의 SCM 2-1. 성공사례 2-2. 성공요인 2-3. JIT 2-4. SCM성과 3-1. 내용 입력...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[사회문제] 중독과 사회문제를 야기하는 SNS의 바른 사용법 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/12/13 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
1. 서론 2. 본론 부작용 & 사회문제 올바른 사용을 위한 개인적 & 사회적 노력 3. 결론
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영화를 통한 리얼리즘에 관해서 - 영화 아무르 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2013/11/29 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
1. 서론 2. 플라톤의 이미지론 3. 앙드레 바쟁의 리얼리즘 4. 네오리얼리즘 5. 프레임과 미장센느 6. 영화 <아무르>에서의 리얼리즘 7. 결론 8. 참고문헌
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과학적인 방법에 입각하여 지식을 습득해야하는 이유를 개인적이고 일상적인 지식 습득이 주는 오류를 들어 논하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/11/13 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 2,000 원
과학적인 방법에 입각하여 지식을 습득해야하는 이유를 개인적이고 일상적인 지식 습득이 주는 오류를 들어 논하시오
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<방통대 2013-2>심리학 이론과 관련된 최근의 사례를 찾아, 그 심리학적 이론으로 사례를 설명하시오.(30점) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/09/28 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
국어국문학과 1학년 인간과 심리 공통 이제껏 배운 심리학 이론과 관련된 최근의 사례(뉴스기사)를 찾아, 그 심리학적 이론으로 사례를 설명하시오.(30점) * 많은 도움 되시기 바랍니다
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<방통대 현대소설론>가족문제에 초점을 두고 등장인물간의 갈등양상, 성격과 태도를 분석한 후 감상을 쓰시오<채만식의 태평천하> [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2013/09/11 | 등록자: ymiscta | 판매가격: 5,000 원
- 국어국문학과 2학년 현대소설론 공통 참고자료입니다 - 다양한 자료를 바탕으로 체계적으로 작성하였습니다 - 많은 도움 되시기 바랍니다
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[증강현실] 증강현실의 특징과 사례 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2013/08/02 | 등록자: report777 | 판매가격: 2,000 원
증강현실은 가상현실의 한 형태로 실제세계가상세계를 결합함으로써 실시간으로 학습자와 상호 작용하여 학습자의 지각과 학습활동에 도움을 주는 기술을 말한다. 실제와 가상 사이의 영역을 혼합현실(Mixed...
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[영화감상문]괴물들이 사는 나라 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2013/07/31 | 등록자: liekast | 판매가격: 1,000 원
모리스 센닥의 그림책 <괴물들이 사는 나라>를 영화화한 작품이죠. 그 감동을 느껴 보세요 ~ !!
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사이버 문화와 기독교 - 사이버 문화에 대해서 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/07/17 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
가상의(virtual)’라는 뜻을 지닌 접두어처럼 사용되고 있다. 그러나 이 말은 보통 인공두뇌학, 혹은 통합제어학으로 번역되며, 좀 더 자세히는 ‘정보현상에 대한 새로운 인식에 기초하여 소통과 관리의 문제를...
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