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    • 기타
    • 2021/09/03 dodopaf 5 페이지 2,200원 다운 1회 구매평가 
    • 「세컨드브레인연구소」의 대표자인 이임복 저자의 [메타버스, 이미 시작된 미래]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점,...
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    • 2024/03/29 maha518 11 페이지 5,000원 다운 1회 구매평가 
    • 컴퓨터 그래픽스, 3D 프린팅, 가상현실(VR) 등의 기술을 활용하여 영화, 게임, 애니메이션 등의 콘텐츠를 더욱 사실적이고 생동감 있게 제작할 수 있게 되었을 뿐 아니라 디지털 기술을 활용하여 문화 콘텐츠의 유통...
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    • 2012/04/27 ferre0314 6 페이지 1,000원 다운 0회 구매평가 
    • 소개 본문은 가상의 섬에서 설탕을 많이 갖는 자가 부자가 되는 `가상 설탕섬 실험`, 집단적 사고의 위험성을 이야기하는 `동조화 심리 실험`, 패턴화의 위험성을 지적하는 `도박사의 오류 실험` 등 최신 경제학,...
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    • 2011/05/18 mario 6 페이지 3,000원 다운 0회 구매평가 
    • ♣. 가상현실(假想現實)은 인공적으로 만들어 낸 가상의 현실, 가공의 세계에 현실감을 가지게 하는 기술, 사이버공간(Cyberspace),인공현실(artificial reality),가상세계(virtual worlds)·합성환경(synthetic...
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    • 2011/05/18 mario 10 페이지 3,000원 다운 1회 구매평가 
    • 엄마, 아빠의 역할을 가상한 역할놀이로부터 우주 세계를 상상한 과학 공상 놀이, 전쟁놀이, 병원놀이 등 어린이에게 흥미로웠던 다양한 사건이나 대상을 놀이 속에 재현시켜 보는 것이다. 이러한 놀이는 어린이의...
 
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