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레포트 > 자연과학계열 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k 농학과 인터넷과정보사회1공통 [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2022/04/21 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표하였다. <지시사항>을 참고하여 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를...
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증강현실 적용사례연구 및 미래전망 [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2021/10/05 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 3,500 원
증강현실 적용사례연구 및 미래전망 레포트입니다. 정성을다해 작성한 레포트입니다. 이 레포트가 구매하시는 모든분들께 좋은 참고자료가 될거라 생각합니다! 참고로 만점받았습니다.
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산업독성학4) 암을 일으키는 유기용제3가지들고 물질의특성 암발생기전 기관조직 미세먼지노출에 따른 천식연구하기위한 사례설명해보시오0k 보건환경학과 산업독성학4 [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2021/05/22 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
연구하기 위한 사례-대조군 연구를 가상으로 설계 해보시오. 1> 대상 지역이나 인구 집단 구분 설명 2> 가상 연구 결과, 3> 결론을 설명해보시오. 연구대상/방법/결과 등은 모두 가정하면 됩니다 나름대로 최선을...
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인터넷과정보사회1공통) 카트너사(Gartner, Inc)는 미국정보기술연구 및 자문회사로 매년 주목할 2019년 10대전략기술 중 2가지선택-블록체인, 양자컴퓨팅-자유롭게.. [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2019/03/04 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원
인터넷과정보사회1공통) 카트너사(Gartner, Inc)는 미국정보기술연구 및 자문회사로 매년 주목할 2019년 10대전략기술 중 2가지선택-블록체인, 양자컴퓨팅-자유롭게 서술하시오0k 블록체인(Blockchain), 양자...
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2018년도 패션업계 유통 트렌드 분석 [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2018/06/26 | 등록자: hyeyeon8539 | 판매가격: 5,000 원
패션 유통 트렌드라는 과목에서 중간고사로 제출한 레포트이며 A+을 받았습니다. 10년 전 과거의 유통, 2018년 현재의 유통, 그리고 미래의 유통 트렌드를 분석했습니다.
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[환경과 인간]침묵의 봄 감상문 A+자료 [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2012/03/01 | 등록자: star6412 | 판매가격: 3,000 원
[환경과 인간]침묵의 봄 감상문 A+자료 최고의 퀄리티@ 더는 후회하지 않을 최고의 자료 한방으로 끝내세요.
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컴퓨팅개론1공통)유비쿼터스환경 혹은 컴퓨팅이 현재 자신의일상속에서 가져올 변화를 미래 시나리오0 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/03/19 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
컴퓨팅개론1공통)유비쿼터스환경 혹은 컴퓨팅이 현재 자신의일상속에서 가져올 변화를 미래 시나리오0 ※유비쿼터스 환경 혹은 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 현재 개인의 일상이나 사회적인 측면에서 좋은작용과...
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[컴퓨터과학과] 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통)유비쿼터스컴퓨팅이 자신일상속 변화와 미래시나리오00. [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2010/04/01 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원
유비쿼터스컴퓨팅개론1공통)유비쿼터스컴퓨팅이 자신일상속 변화와 미래시나리오00. - 유비쿼터스 환경 혹은 유비쿼터스 컴퓨팅이 현재 자신의 일상속에서 가져올 변화를 미래 시나리오를 넣어서 논하시오. 단,...
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[보건교육B] 중.고등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육 - [그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형 적용] [새창] →미리보기
[자연과학계열] 등록일: 2010/03/23 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용한 중, 고등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육을 실시하여 작성했습니다. - 선정된 대상의 인구 사회적 특성을 기술하였습니다. - 1시간 분량의 보건교육지도안 포함....
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[가정학과] 놀이지도 중간과제물 A형(정신분석/인지이론) [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2009/10/06 | 등록자: inexpert | 판매가격: 3,900 원
가정학과 3학년 놀이의 정신분석이론과 인지이론을 비교 - 놀이지도 총5페이지 / 참고자료4개
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유비쿼터스 컴퓨팅 혁명 wearable computer [새창]
[자연과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_noxknoker | 판매가격: 1,700 원
유비쿼터스 Wearable Computer Smart Wear 단백질섬유 / (유비쿼터스)
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