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[게임특집]게임, 한국 산업의 당당한 주류로 부상 [새창]
[기타] 등록일: 2011/05/24 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[게임특집]게임, 한국 산업의 당당한 주류로 부상
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[모바일 이젠 소프트파워다] `강소기업`의 성공 전략 [새창]
[기타] 등록일: 2011/05/04 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[모바일 이젠 소프트파워다] `강소기업`의 성공 전략
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[스타트업이 희망이다] 해외 시장 개척 성공 사례 [새창]
[기타] 등록일: 2011/05/02 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[스타트업이 희망이다] 해외 시장 개척 성공 사례
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[모바일, 이젠 소프트파워다]3부 <5>게임- 다윗의 영역으로 뛰어드는 골리앗 [새창]
[기타] 등록일: 2011/04/28 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[모바일, 이젠 소프트파워다]3부 <5>게임- 다윗의 영역으로 뛰어드는 골리앗
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게임업계, 스마트폰에서 `금맥` 캔다 [새창]
[기타] 등록일: 2011/04/25 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
게임업계, 스마트폰에서 `금맥` 캔다
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국의 PC방, 왕빠를 가다 [새창]
[기타] 등록일: 2011/04/10 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
국의 PC방, 왕빠를 가다
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[1조원 벤처의 성공 DNA] 넥슨 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/03/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[1조원 벤처의 성공 DNA] 넥슨
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[벤처 1조 기획]NHN 성공스토리 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/03/07 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[벤처 1조 기획]NHN 성공스토리
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테라 상용화 한달…“한국게임 내성 키웠다” [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/02/25 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
테라 상용화 한달…“한국게임 내성 키웠다”
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[리서치&리포트] 소셜 게임 이용이 기존 게임 이용 잠식 안 해 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/02/22 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] 소셜 게임 이용이 기존 게임 이용 잠식 안 해
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[겜생겜사] 이제부터 말 달리자! 앨리샤 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/02/17 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[겜생겜사] 이제부터 말 달리자! 앨리샤
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한파 걱정 없는 게임, 설 이벤트 `풍성` [새창]
[기타] 등록일: 2011/01/28 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
한파 걱정 없는 게임, 설 이벤트 `풍성`
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크로스파이어, 국 진출 한국 게임 흥행 기록 달성 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/01/19 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
크로스파이어, 국 진출 한국 게임 흥행 기록 달성
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컴투스, 올해 게임 41종 선보인다 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/01/13 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
컴투스, 올해 게임 41종 선보인다
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[리서치&리포트] X박스는 온라인게임, PS는 멀티미디어 - 한국콘텐츠진흥원 글로벌 게임산업 트렌드 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/01/11 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[리서치&리포트] X박스는 온라인게임, PS는 멀티미디어 - 한국콘텐츠진흥원 글로벌 게임산업 트렌드
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