통합검색
레포트
방송통신
서식
인문,어학계열
사회과학계열
교육계열
공학,기술계열
자연과학계열
의학계열
예체능계열
기타
레포트
>
정확도순
최신등록순
다운높은순
분량많은순
낮은가격순
높은가격순
[e비즈니스] [e비즈니스]국내
온라인게임
산업 분석 및 엔씨소프트-블리자드 경영전략 비교분석 (A+리포트)
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/06/18 | 등록자:
wnrudejr
| 판매가격:
2,000 원
본 자료는 Y대 경영대학 [e비즈니스]수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다.
35
pages | 다운로드
31
| 구매평가
[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내
온라인게임
산업분석 및 2009년 전망(A+리포트)
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/06/10 | 등록자:
wnrudejr
| 판매가격:
1,500 원
온라인게임
산업의 현황과 전망을 구조와 행위 및 성과방식으로 분석함으로써 폭넓게 확대되고 있는 국내
온라인게임
시장의 성장가능성을 알아보았습니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시기 바랍니다.
17
pages | 다운로드
2
| 구매평가
[경영] [기업경영사례분석] 엔씨 소프트 리니지의 경영분석 A+
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/06/07 | 등록자:
love
| 판매가격:
1,500 원
대표
게임
리니지의 경영분석 자료 입니다. 군더더기를 제외하고 핵심 내용으로 구성하여 알차고 커리티 높은 자료를 구성하였습니다. 필요하신분은 이를 활용하여 기업성공마케팅이 무엇인지 알아보시기 바랍니다.
11
pages | 다운로드
3
| 구매평가
[경영] 기업분석 NHN의 경영전략, 네이버 경영전략기업마케팅
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/06/07 | 등록자:
love
| 판매가격:
2,000 원
네이버로 유명한 NHN의 경영전략 마케팅 조사자료 입니다. 경상계열 학과분에게 적합한 자료로서 필요하신분께 최고의 자료가 될거라 생각합니다.
10
pages | 다운로드
1
| 구매평가
[감상문]
중
세시대 수도원의 특징 영화 ‘장미의 이름’을 감상하고 /
중
세시대 수도원
[새창]
→미리보기
[인문,어학계열]
등록일: 2009/05/19 | 등록자:
lspeirs
| 판매가격:
1,800 원
중
세시대 수도원의 특징 영화 ‘장미의 이름’을 감상하고 목차 0. pro...
3
pages | 다운로드
2
| 구매평가
[사회 과학] 비디오
게임
왕국 일본 / 비디오
게임
왕국 일본 1. 서 론 게
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/05/18 | 등록자:
cchangh7
| 판매가격:
900 원
비디오
게임
왕국 일본 1. 서 론
게임
이란 근래에 갑자기 만들어진 것이...
9
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[경영] 엔씨소프트의 성공사례 및
온라인
게임
의 발전 방향
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/04/07 | 등록자:
exama
| 판매가격:
2,300 원
어떤 성장엔진을 가지고 있는지 엔씨소프트의 성공사례 분석과 전망에 대하여 고찰하였습니다. 두번째 파트에서는
온라인
게임
시장을 대상으로 현재
온라인게임
시장이 어떻게 자라왔고, MMORPG란 무엇인지, 그에...
6
pages | 다운로드
3
| 구매평가
[정보통신] pc방 환경 개선방안0k
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/03/15 | 등록자:
konggong12s
| 판매가격:
3,000 원
위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다. ^^
9
pages | 다운로드
1
| 구매평가
[] 닌텐도 DS의 성공요인 분석 및 앞으로의 발전방안
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/02/15 | 등록자:
people8103
| 판매가격:
1,800 원
닌텐도 DS의 성공요인을 경영학의 기본기법에 따라 심층적으로 SWOT, STP, 4P분석을 진행하고, 앞으로의 발전 방안에 대해 생각해 보았습니다.
22
pages | 다운로드
5
| 구매평가
[사회학] 사회 부적응자에 대한 자세 : 가상 세계로 인하여 적응하지 못하는 이들을 위하여
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/02/11 | 등록자:
nsync1125
| 판매가격:
700 원
현재
게임
중
독 등 가상 세계 등에 빠져 있는 학생의 수가 급증하고 있습니다. 이들을 단순히 포기해야 하느냐 포용해야 하느냐에 대한 문제로 접근을 하고 있고, 그 해결책을 제시하고 있습니다.
2
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[전자공학] 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안
[새창]
→미리보기
[공학,기술계열]
등록일: 2009/01/29 | 등록자:
qudgns97
| 판매가격:
2,000 원
디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
24
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[경영] B2C기업 넥슨
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2009/01/07 | 등록자:
acocmagum
| 판매가격:
1,000 원
1.사이트(기업) 소개 2.가치제안 3.수익모델 4.프로세스 5.자원 6.SWOT(평가-결론)
4
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[경영] `넥슨`(NEXON)의 글로벌화 전략,
게임
산업[A+레포트]
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2008/12/29 | 등록자:
yoonkill
| 판매가격:
2,000 원
이과제는 제가 경영학 원론 시간에 작성한 과제입니다. 교수님이 까다로운분이여서 정말 열심히 작성하였습니다^^ 그래서 그런지 교수님이 정말 많이 칭찬해주셨고여~ 당근 A+ 나왔습니다.. 아무쪼록 여러분도...
20
pages | 다운로드
1
| 구매평가
[인문사회] 정부, 일본대
중
문화 3차개방 발표 / 문화 2000 617 2000. 6.
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2008/11/04 | 등록자:
skadkfl
| 판매가격:
1,000 원
문화 2000-617 2000. 6. 27문화관광 보도자료 정부, 일본...
36
pages | 다운로드
0
| 구매평가
[경제경영]
게임
산업 및
온라인
게임
의 현황과 NC소프트와 NEXON의 생존 전략 & 수익 전략 분석
[새창]
→미리보기
[사회과학계열]
등록일: 2008/10/09 | 등록자:
yesmax
| 판매가격:
1,000 원
NC소프트와 NEXON의 수익 전략 비교분석 목 차 국내
온라인게임
의 선...
26
pages | 다운로드
3
| 구매평가
rindex = [1]
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
회사소개
|
이용약관
|
저작권 규정
|
개인정보 취급방침
|
고객센터
|
1:1문의
|
이메일무단수집거부
|
책임의 한계와 법적고지