로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너
세일즈코드
레포트 > 정확도순 최신등록순 다운높은순 분량많은순 낮은가격순 높은가격순
[e비즈니스] [e비즈니스]국내 온라인게임산업 분석 및 엔씨소프트-블리자드 경영전략 비교분석 (A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/18 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 2,000 원
본 자료는 Y대 경영대학 [e비즈니스]수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다.
35 pages | 다운로드 31 | 구매평가
[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인게임 산업분석 및 2009년 전망(A+리포트) [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/10 | 등록자: wnrudejr | 판매가격: 1,500 원
온라인게임산업의 현황과 전망을 구조와 행위 및 성과방식으로 분석함으로써 폭넓게 확대되고 있는 국내온라인게임시장의 성장가능성을 알아보았습니다. 자세한 내용은 목차 및 내용요약을 참고하시기 바랍니다.
17 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[경영] [기업경영사례분석] 엔씨 소프트 리니지의 경영분석 A+ [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/07 | 등록자: love | 판매가격: 1,500 원
대표게임 리니지의 경영분석 자료 입니다. 군더더기를 제외하고 핵심 내용으로 구성하여 알차고 커리티 높은 자료를 구성하였습니다. 필요하신분은 이를 활용하여 기업성공마케팅이 무엇인지 알아보시기 바랍니다.
11 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[경영] 기업분석 NHN의 경영전략, 네이버 경영전략기업마케팅 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/06/07 | 등록자: love | 판매가격: 2,000 원
네이버로 유명한 NHN의 경영전략 마케팅 조사자료 입니다. 경상계열 학과분에게 적합한 자료로서 필요하신분께 최고의 자료가 될거라 생각합니다.
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[감상문] 세시대 수도원의 특징 영화 ‘장미의 이름’을 감상하고 / 세시대 수도원 [새창] →미리보기
[인문,어학계열] 등록일: 2009/05/19 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
세시대 수도원의 특징 영화 ‘장미의 이름’을 감상하고 목차 0. pro...
3 pages | 다운로드 2 | 구매평가
[사회 과학] 비디오 게임 왕국 일본 / 비디오 게임 왕국 일본 1. 서 론 게 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: cchangh7 | 판매가격: 900 원
비디오 게임 왕국 일본 1. 서 론 게임이란 근래에 갑자기 만들어진 것이...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영] 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/04/07 | 등록자: exama | 판매가격: 2,300 원
어떤 성장엔진을 가지고 있는지 엔씨소프트의 성공사례 분석과 전망에 대하여 고찰하였습니다. 두번째 파트에서는 온라인 게임시장을 대상으로 현재 온라인게임시장이 어떻게 자라왔고, MMORPG란 무엇인지, 그에...
6 pages | 다운로드 3 | 구매평가
[정보통신] pc방 환경 개선방안0k [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/03/15 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,000 원
위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다. ^^
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[] 닌텐도 DS의 성공요인 분석 및 앞으로의 발전방안 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/02/15 | 등록자: people8103 | 판매가격: 1,800 원
닌텐도 DS의 성공요인을 경영학의 기본기법에 따라 심층적으로 SWOT, STP, 4P분석을 진행하고, 앞으로의 발전 방안에 대해 생각해 보았습니다.
22 pages | 다운로드 5 | 구매평가
[사회학] 사회 부적응자에 대한 자세 : 가상 세계로 인하여 적응하지 못하는 이들을 위하여 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/02/11 | 등록자: nsync1125 | 판매가격: 700 원
현재 게임 독 등 가상 세계 등에 빠져 있는 학생의 수가 급증하고 있습니다. 이들을 단순히 포기해야 하느냐 포용해야 하느냐에 대한 문제로 접근을 하고 있고, 그 해결책을 제시하고 있습니다.
2 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[전자공학] 디지털 컨텐츠 산업의 문제점과 해결방안 [새창] →미리보기
[공학,기술계열] 등록일: 2009/01/29 | 등록자: qudgns97 | 판매가격: 2,000 원
디지털 컨텐츠 산업의 종류와 현황, 동향에 대하여 자세히 알아보고 그에 대한 문제점과 해결방안을 제시한 프레젠테이션 자료 입니다.
24 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영] B2C기업 넥슨 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/01/07 | 등록자: acocmagum | 판매가격: 1,000 원
1.사이트(기업) 소개 2.가치제안 3.수익모델 4.프로세스 5.자원 6.SWOT(평가-결론)
4 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경영] `넥슨`(NEXON)의 글로벌화 전략,게임산업[A+레포트] [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/12/29 | 등록자: yoonkill | 판매가격: 2,000 원
이과제는 제가 경영학 원론 시간에 작성한 과제입니다. 교수님이 까다로운분이여서 정말 열심히 작성하였습니다^^ 그래서 그런지 교수님이 정말 많이 칭찬해주셨고여~ 당근 A+ 나왔습니다.. 아무쪼록 여러분도...
20 pages | 다운로드 1 | 구매평가
[인문사회] 정부, 일본대 문화 3차개방 발표 / 문화 2000 617 2000. 6. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/11/04 | 등록자: skadkfl | 판매가격: 1,000 원
문화 2000-617 2000. 6. 27문화관광 보도자료 정부, 일본...
36 pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제경영] 게임 산업 및 온라인 게임의 현황과 NC소프트와 NEXON의 생존 전략 & 수익 전략 분석 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2008/10/09 | 등록자: yesmax | 판매가격: 1,000 원
NC소프트와 NEXON의 수익 전략 비교분석 목 차 국내 온라인게임의 선...
26 pages | 다운로드 3 | 구매평가
rindex = [1]

 

하계계절시험자료바로가기 씽유 캠퍼스플러스 위로 닫기