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방송대 중간과제, 취미와 예술 <과제명> 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 ..
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[기타]
등록일: 2020/09/24 | 등록자:
maha518
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교육의 보편화 2, 코로나 이후의 취미생활 변화 전망 1) 소비형태 변화 2) 재택근무 추세의 강화 3) 코로나 이후의 취미생활 결론 참고문헌 서론 코로나 19의 확산으로 인해 내 자신이나 우리...
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M-러닝과 U-러닝의 개념적 차이 혹은 연관성을 설명하면서 향후 원격교육의 발전에 미칠 수 있는 영향에 대하여 논하시오.
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[사회과학계열]
등록일: 2020/05/09 | 등록자:
aeyoung00
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기기가 대신하고 있다. 즉
모바일
러닝 즉 M-러닝은 노트북, 스마트폰, 테블릿 등과 같은
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기기와 무선인터넷이 결합되어 출현하였다. 컴퓨터 중심의 이러닝으로부터 이동성을 강조한 M-러닝 개념이...
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코로나19가 가져온 기업문화 변화 및 달라진
모
습 [코로나,코로나19,cov19,신종코로나,재택근무,화상회의]
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[사회과학계열]
등록일: 2020/04/25 | 등록자:
heartsky
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가져온 기업문화 변화 및 달라진
모
습에 대해 작성한 레포트입니다. 1. 화상회의 2. 주주총회 전자투표제 도입 3.
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교육 4. 구내식당 이용방법 5. 시차출근제 6. 재택근무 실시 7. 비대면 채용 8. 참고자료
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방통대 중간과제 컴퓨터의 이해 A,B,C,D,E 형
모
두 공통 과제 - 다음 두 과제를
모
두 작성하라. 과제는 자유롭게 작성하되 반드시 처음에 ..
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[기타]
등록일: 2020/04/09 | 등록자:
maha518
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5,000 원
것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는
모바일
장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다. (나) ...
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[컴퓨터의이해 공통] 1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라. (15점) 2. 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 A4 용지 2페이지 내외로 서술..
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[사회과학계열]
등록일: 2020/03/07 | 등록자:
dove4949
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것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는
모바일
장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다. (나) ...
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다음카카오의 카카오페이와 뱅크월렛카카오 분석
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[인문,어학계열]
등록일: 2019/12/20 | 등록자:
sunung2008
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세상과 더 큰 세상을 이어주는
모바일
시대 대표 플랫폼을 지향한다. 먼저 다음(Daum)은 1997년 국내 최초 무료 웹메일 서비스로 시작해서 성장한 인터넷 기업이다. 그리고 카카오톡으로 성장한 기업이 카카오라고...
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다음카카오 뱅크월렛카카오
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[사회과학계열]
등록일: 2019/12/16 | 등록자:
sunung2008
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외환은행, SC제일은행, 수협은행, 경남은행, 광주은행, 전북은행, 대구은행, 부산은행, 제주은행, 우체국)들과 제휴하여 은행계좌를 통해 자유롭게 이용가능한
모바일
뱅크머니 서비스다. 이 서비스를 통해서...
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대한민국 카카오 택시와 우버 택시
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[사회과학계열]
등록일: 2019/12/16 | 등록자:
sunung2008
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2,000 원
‘카카오택시’는
모바일
앱을 통해서 택시를 부르는
모바일
택시 서비스라고 할 수 있다. ‘우버’와 비슷하다고 할 수 있다. 국내에서 우버는 각종 규제 때문에 제대로 서비스가 되지 않았고 결국에는 시장에서...
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JSP 정보처리기사 문제풀이 웹
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[공학,기술계열]
등록일: 2017/12/14 | 등록자:
qazxcs123
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만든 반응형 웹이라 pc,테블릿,
모바일
어느 곳이든 최적화된 화면으로 볼 수 있습니다. 기말고사 팀프로젝트 힘들게 만드시지 마시고, 팀원들끼리 2,3천원
모
아서 구매하시면 됩니다. PPT와 보고서도 같이 들어있어...
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유머광고의 장단점, 효과, 사례 조사
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[사회과학계열]
등록일: 2017/07/11 | 등록자:
campus33
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싸이버거, 하늘보리,
모바일
핫딜쇼핑포털 쿠차) 등을 분석 조사하였습니다. 1. 유머광고의 개념 유머광고란 표현을 익살스럽고 재미있게 함으로써 소비자의 유머 감각에 소구하는 방법이다. 정밀하게 구성된...
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인터넷과정보사회1공통) 최근1년간 웹브라우저 점유율(PC및
모바일
전체)조사하고 국내해외웹브라우저 점유율다른이유분석하고 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기특징과 ..
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[자연과학계열]
등록일: 2017/03/10 | 등록자:
konggong12s
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최근1년간 웹브라우저 점유율(PC및
모바일
전체)조사하고 국내해외웹브라우저 점유율다른이유분석하고 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기특징과 장단점 서술0k 농학과 인터넷과정보사회1공통 1. 최근 1년간의 웹 브라우저...
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스마트폰의 발달로 인해 스마트폰에 맞춤화된 원격 콘텐츠가 여러 가지 형태로 개발되고 있는데 스마트폰에서 학습하기에 적합한 콘텐츠는 어떤 형태인지 여러분의 생각을 서술하시오..
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[사회과학계열]
등록일: 2015/10/27 | 등록자:
aeyoung00
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발달로 무선 인터넷과
모바일
기기의 사용이 빠른 속도로 확산되고 있다. 개인용 컴퓨터와 유선 인터넷을 기반으로 이루어졌던 e-러닝은 이제
모바일
기기와 무선 인터넷이 접목된 스마트폰으로 변화하면서 교육의...
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[빅데이터의이해 공통] 맵리듀스, 빅데이터의 출현배경, ‘수집-분석-적용-피드백’의 관점에서 2014년∼2015년중 발표된 빅데이터 활용 사례를 찾아서 정리하시오
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[사회과학계열]
등록일: 2015/09/25 | 등록자:
idmoha99
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PC 또는
모바일
운영체계를 비교하여 그래프를 그리고 의미있는 설명을 하시오. (2) 유명한 과학자 1명을 찾아서 그의 활동기간을 정리하고, 구글 Ngram의 그래프를 이용하여 1800년대 이후 다윈(Charles Darwin),...
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매스컴과 현대사회 - 한국사회 미디어 트렌드에 대한 연구
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[사회과학계열]
등록일: 2015/03/19 | 등록자:
leewk2547
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Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 미디어 트렌드 소개 1)
모바일
의 가속화 (1)
모바일
시장 (2)
모바일
광고 2) SNS 3) N스크린 4) 퍼스널 클라우드 컴퓨팅 5) 앱스토어 글로벌 트렌드와의 비교 트렌드가 미치는 영향...
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[CJE&M-넷마블최신공채합격자기소개서]넷마블자소서,넷마블자기소개서,넷마블자소서,넷마블자기소개서,넷마블,CJ
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등록일: 2013/11/28 | 등록자:
rappermgk
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2,000 원
웹,
모바일
, 플랫폼 개발, 인프라, 보안, DB, QA 등) 3. 수강했던 전공 기초과목들을 나열하고, 그 중 가장 관심이 있었던 과목과 그 이유를 기입하여 주십시오. 4. 처음 프로그래밍을 시작한 시기와, 언제부터...
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