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[건강한 인터넷 문화, 따뜻한 디지털 세상](1)프롤로그 [새창]
[기타] 등록일: 2006/06/07 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[건강한 인터넷 문화, 따뜻한 디지털 세상](1)프롤로그
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도덕 불감증에 걸린 인터넷 세상에서의 건강인터넷 윤리 문화 정착 방안 / 도덕불감증에 걸린 인터넷 세상에.. [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/31 | 등록자: coknowledge | 판매가격: 1,000 원
도덕불감증에 걸린 인터넷 세상에서의 건강인터넷 윤리문화정착방안 Ⅰ. ...
5 pages | 다운로드 1 | 구매평가
본인의 가정이 건강한 가정이 되기 위해 필요한 대책 강구 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2015/01/04 | 등록자: wksh0418 | 판매가격: 1,200 원
건강 등에서 문제가 생기고, 음란물 접촉을 통한 성적 일탈행동, 해킹, 사이버 범죄등이 일어나고 있습니다. 그러므로 사이버 공간의 이해가 필요하며, 다음으로 인터넷 중독 예방의 필요성과 방법들을 예방하는...
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컴퓨터 중독증상으로 부터 건강한 가정을 위한 필요한 대책 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2015/01/04 | 등록자: wksh0418 | 판매가격: 1,500 원
건강 등에서 문제가 생기고, 음란물 접촉을 통한 성적 일탈행동, 해킹, 사이버 범죄등이 일어나고 있습니다. 그러므로 사이버 공간의 이해가 필요하며, 다음으로 인터넷 중독 예방의 필요성과 방법들을 예방하는...
3 pages | 다운로드 0 | 구매평가
사이버 공간과 정신건강론 (가상공간의 이해와 중독) [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2014/05/20 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
사이버 공간과 정신건강론 (가상공간의 이해와 중독) - 목  차 - 1) 들어가는 말 2) 익명의 디시인사이드와 실명의 싸이월드 3) 그들 속의 폐인 문화 4) 가상공간 속의 또 다른 인격 5) 맺음말 1. 들어가는...
6 pages | 다운로드 2 | 구매평가
청소년 인터넷 과다사용문제 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2013/01/24 | 등록자: heundle | 판매가격: 2,000 원
나의 생각 Ⅰ.서론 세계 1위의 초고속 인터넷 보급률을 자랑하는 우리나라는 인터넷 3,500만대(인터넷진흥원, 2007.1. 통계)로  현대 사회에서 중요한 생활 수단이 되고 있으며 인터넷 발전은 우리...
14 pages | 다운로드 7 | 구매평가
인터넷 게임의 굴레에서 벗어나지 못해 컴퓨터 앞에서 전전긍긍하는 아이들을 위한 본인만의 대책을 제시해 보시요 [새창] →미리보기
[기타] 등록일: 2011/12/08 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원
1.인터넷 중독과 게임중독의 개념정의 2.인터넷 게임중독의 문제점 3.인터넷 게임 중독의 원인 4.인터넷 게임 중독으로 인한 문제 사례 5.인터넷 게임 중독의 자가 진단 분석 6.인터넷 게임이 청소년들에게...
22 pages | 다운로드 1 | 구매평가
청소년 문화환경의 변화 중에서 자신이 중요하다고 생각하는 주제를 정하여 이에 따른 문제점과 대안을 논하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2019/02/18 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 3,000 원
청소년 문화환경의 변화 중에서 자신이 중요하다고 생각하는 주제를 정하여 이에 따른 문제점과 대안을 논하시오
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사회의 구조적인 변화가 사회문제 발생에 끼친 영향에 대하여 정리하고, 과거 그 사회문제에 대처한 방안들을 정리하시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2018/02/04 | 등록자: dove5959 | 판매가격: 2,000 원
사회의 구조적인 변화가 사회문제 발생에 끼친 영향에 대하여 정리하고, 과거 그 사회문제에 대처한 방안들을 정리하시오
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[청소년문화] 우리나라 청소년 문화의 일반적인 특성에 대해 설명해보시오 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2016/06/15 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 2,000 원
문화의 일반적인 특성에 대해 설명해보시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 문화란 2. 우리나라 청소년 문화의 일반적인 특성 1) 인터넷 문화 2) 게임문화 3) 팬덤(fandom)문화 4) 탈(脫)하위문화 3. 시사점 Ⅲ....
5 pages | 다운로드 8 | 구매평가
새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/23 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
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[사회복지학과] 신데렐라법청소년심야게임규제에 따른 인터넷 중독치유방안00 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2010/12/26 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 3,300 원
신데렐라법청소년심야게임규제에 따른 인터넷 중독치유방안00 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다 ^^
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[] 인터넷 실명제 [새창] →미리보기
[사회과학계열] 등록일: 2009/02/28 | 등록자: people8103 | 판매가격: 1,500 원
인터넷 실명제에 대한 개념 및 현황과 이를 둘러싼 찬반의견 및 순기능과 역기능에 대해 알아보고, 바람직한 대안을 생각해 보았습니다.
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[더불어 가는 `상생`의 길] (34)정책비교-한국정보화진흥원 [새창]
[기타] 등록일: 2009/09/15 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[더불어 가는 `상생`의 길] (34)정책비교-한국정보화진흥원
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[나눔의 IT문화 이제는 학교다](28)게임교육, 그것이 알고싶다 [새창]
[기타] 등록일: 2006/12/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[나눔의 IT문화 이제는 학교다](28)게임교육, 그것이 알고싶다
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