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2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2021/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
게임산업의 현황과 전망 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 게임산업 개요 2. 게임산업의 현황 3. 게임산업의 전망 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 게임시장의...
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2021년 2학기 교육사회학 중간시험과제물 공통(언론기사 3개 중 1개를 선택) [새창]
[교육학과] 등록일: 2021/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
다음의 언론기사 3개 중 1개를 선택하시고 <교육사회학> 교재 1~6장에 걸쳐 학습하신 이론, 개념 등에 기반하여 해당 현상이나 정책에 대해 자신의 의견을 작성하십시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론...
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2021년 1학기 시설원예학 기말시험 과제물(서술형 문제) [새창]
[농학과] 등록일: 2021/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
서술형 문제 - 목 차 - 1) 온실의 방향을 결정할 때 고려할 조건에 대하여 설명하시오. 2) 경질판의 종류별 내충격성과 자외선투과율 차이에 대여 설명하시오. 3) 시설내 광환경의 특징에 대하여 설명하시오....
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2021년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) [새창]
[보건환경학과] 등록일: 2021/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고...
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2021년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고...
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2021년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2021/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고...
8 pages | 다운로드 3 | 구매평가
2021년 1학기 인터넷과정보사회 기말시험 과제물(로그인(Log In) 메타버스) [새창]
[농학과] 등록일: 2021/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고...
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2021년 1학기 지적재산권법 기말시험 과제물(저작재산권, 저작권 제한 등) [새창]
[법학과] 등록일: 2021/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
PC에 녹화하였다. 이때 A는 B교수나 다른 누구에게 녹화 사실을 미리 알리거나 그 동의를 얻지는 않았다.』 (1) B교수가 그의 강의에서 제시한 설명 내용은 어떤 요건을 갖추어야 저작권법상의 ‘저작물’에 해당될...
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2021년 1학기 Visual C++프로그래밍 기말시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,000 원
제 1 장 WinAPI 제 2 장 SDI 프로그램 제 3 장 MFC 프레임워크 제 4 장 MDI 기반의 메모장 제 5 장 폼뷰 제 6 장 학사관리 프로젝트 제 7 장 SDI 기반 Ball 프로젝트 * 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *
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2021년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 기말시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 14,000 원
제1장 유비쿼터스 혁명 제2장 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈 제3장 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망 제4장 디바이스 기술―SoC / MEMS 제5장 디바이스 기술―나노 기술 및 차세대 전지 제6장...
100 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2021년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(유비쿼터스 기술) [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/03/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
1) u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation에 대해서 설명하고, 각 단계에서 발생될 수 있는 미래 생활 시나리오를 기술하시오. 2) 각 단계의 미래 생활 시나리오를 위해 필요한 유비쿼터스 기술에 대해서...
12 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2021년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2021/03/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 게임 선정 2...
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2020년 2학기 디지털시대의패션리테일링 기말시험 과제물(주관식 문제) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2020/10/26 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,200 원
주관식 문제 - 목 차 - 1. 무점포판매 유형 중 ‘SNS 판매’란? 2. 패션리테일링의 최근 동향 중, ‘옴니채널(Omni Channel)이란? 3. 패션소비자의 ’윤리적 소비‘이란? 4. 상품의 유형 중...
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2020년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 교재 전 범위 핵심요약노트 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2020/07/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 14,000 원
제1장 유비쿼터스 혁명 제2장 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈 제3장 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망 제4장 디바이스 기술―SoC / MEMS 제5장 디바이스 기술―나노 기술 및 차세대 전지 제6장...
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2020년 1학기 Visual C++프로그래밍 교재 전 범위 핵심요약노트 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2020/07/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,000 원
제 1 장 WinAPI 제 2 장 SDI 프로그램 제 3 장 MFC 프레임워크 제 4 장 MDI 기반의 메모장 제 5 장 폼뷰 제 6 장 학사관리 프로젝트 제 7 장 SDI 기반 Ball 프로젝트 제 8 장 채팅 프로젝트 * 각 장별...
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