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2013년 2학기 수학의이해 중간시험과제물 C형(고대인도수학,르네상스,1보다큰자연수,작도) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2013/09/11 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,500 원
1. 고대 인도수학이 수학에 끼친 영향 중 중요한 것들에 대하여 논하여라. 2. 르네상스가 일어나게 된 역사적 배경과 그에 따른 수학과 자연과학의 발전 원동력이 무엇인가에 대해 논하여라. 3. 1보다 큰 자연수 에...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크 [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
81 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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2024년 1학기 패션일러스트레이션 기말시험 핵심체크 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1부 패션 인체의 표현 제1장 패션 인체의 비례 제2장 패션 인체의 얼굴 표현 제3장 패션 포즈의 표현 제4장 양감의 표현과 레이아웃 제2부 옷의 표현 제5장 옷 그리기 Ⅰ 제6장 옷 그리기 Ⅱ 제7장 다양한...
87 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 사회변화와미디어트렌드 기말시험 과제물(알고리즘의 개념, 미래 전망 등) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
알고리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 알고리즘의 개념과 의미 2. 알고리즘의...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 사회변화와미디어트렌드 출석수업대체시험 과제물(인공지능, 챗봇) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
스마트폰, 전기자동차, 인공지능(AI, 알파고), 챗봇(chatGPT) 중 하나를 선택하여, 이것이 우리 삶(사회)를 어떻게 변화시켰는지에 대해서 기술중심(기술결정론)적 관점과 사회구성론적 관점에서 각각 설명하고,...
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2024년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(교재 내용에서 관심 주제) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
이번 학기 [정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [정보사회와 디지털 문화] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해...
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2024년 1학기 지적재산권법 중간시험과제물 공통(乙 기업이 甲 기업의 특허 침해 시) [새창]
[법학과] 등록일: 2024/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
갑(甲) 기업은 온라인으로 집의 실내 인테리어 사업을 하고 있다. 이를 위해서 스마트폰 애플리케이션을 개발하였다. 개발 내용은 집의 실내 인테리어 사진을 올리고 소비자가 사진을 클릭하면 사진 속 제품의...
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2024년 1학기 대중문화의이해 중간시험과제물 공통(과목 수강을 통해 얻고자 하는 바) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
점 2. 관심이 가는 주제 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 점.hwp 2. 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제.hwp...
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2024년 1학기 대중문화의이해 중간시험과제물 공통(과목 수강을 통해 얻고자 하는 바) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
점 2. 관심이 가는 주제 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 점.hwp 2. 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제.hwp...
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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2024년 1학기 협상조정론 중간시험과제물 공통(대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기) [새창]
[행정학과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
일상 생황에서 일어나는 소소한 일들을 대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기 방법을 활용한 일기를 5개 작성하는 것이 이번 과제입니다. 즉, 하루 일과 중 주변 인물들과 나눈 대화나 겪은 갈등을 정리하여...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 교재 전 범위 핵심요약노트 [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/01/05 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 정보사회, 인터넷, 가상공간 제2장 사이버 공간과 인간의 심리 제3장 사이버 문화 제4장 디지털 원주민 청소년 제5장 사이버 공간과 표현의 자유 제6장 프라이버시 제7장 지식재산권 제8장 정보 보호 제9장...
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