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2020년 1학기 청소년학습및이론지도 기말시험 과제물
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2020/06/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
중독의 원인.hwp 2. 인터넷 중독이 청소년에게 미치는 영향과 대안.hwp 3. 청소년
게임
중독 예방 대책.hwp 4. 청소년
게임
중독 현실.hwp 5. 청소년
게임
중독을 왜 예방해야 하는지 그 필요성.hwp 6. 청소년...
7
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6
| 구매평가
2020년 1학기 여가관리 기말시험 과제물
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2020/05/28 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점에 대해 기술하시오. 또한 인터넷 및 스마트폰 중독을 설명하고, 인터넷과 스마트폰 중독이 개인과...
10
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3
| 구매평가
2020년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 과제물
[새창]
[청소년교육과]
등록일: 2020/05/28 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
6. 청소년들이
컴퓨터
와 비디오
게임
, 인터넷 관련 디지털 언어를 사용하는 모습을 지칭하기 위해 마크 프렌스키가 사용한 용어는? 7. 가비슨이 프라이버시와 관련하여 타인이 특정한 개인에게 접근하지 못하도록...
8
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9
| 구매평가
2020년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 과제물
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2020/05/28 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
6. 청소년들이
컴퓨터
와 비디오
게임
, 인터넷 관련 디지털 언어를 사용하는 모습을 지칭하기 위해 마크 프렌스키가 사용한 용어는? 7. 가비슨이 프라이버시와 관련하여 타인이 특정한 개인에게 접근하지 못하도록...
8
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3
| 구매평가
2020년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(디지털 다이어트 실천하기)
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2020/03/18 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,100 원
디지털 다이어트(디지털 디톡스) 실천하기 1. 일상 생활 스마트폰 사용일지 작성하기 - 평일 1일과 주말 1일(휴일)의 스마트폰 사용 내역 2. 디지털 다이어트 방법 조사 및 적용 방법 선정 - 참고 자료 3개 이상,...
10
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2
| 구매평가
2019년 2학기 인공지능 교재 전 범위 핵심요약노트
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2019/12/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
7,700 원
의한 문제풀이 제4장
게임
트리 제5장 지식과 인공지능 제6장 논리에 의한 지식표현 제7장 퍼지이론 제8장
컴퓨터
시각과 패턴인식 제9장 기계학습 제10장 신경회로망 제11장 심층학습 * 각 장별 출제예상문제 +...
58
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| 구매평가
2019년 1학기
게임
·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(현재까지 출시된
게임
)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2019/03/29 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
8,100 원
해당
게임
의 장르 VI. 해당
게임
의 시장과 컨셉 VII. 마치며 VIII. 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 포켓몬고
게임
의 목표.hwp 2. 포켓몬고 시사점.hwp 3. 포켓몬고 시장.hwp...
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| 구매평가
2018년 2학기 인공지능 기말시험 핵심체크
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2018/11/20 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
6,000 원
제4장
게임
트리 제5장 지식과 인공지능 제6장 논리에 의한 지식표현 제7장 퍼지이론 제8장
컴퓨터
시각과 패턴인식 제9장 기계학습 제10장 신경회로망 제11장 심층학습 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *...
42
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| 구매평가
2018년 1학기
컴퓨터
의이해 중간시험과제물 공통(개인용
컴퓨터
선정, 2차원 바코드)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2018/03/14 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
7,300 원
개인용
컴퓨터
를 하나 선정한다. (나) 교재9 페이지와 교재3장, 4장을 읽어보고 (가)에서 선정된
컴퓨터
의 입력장치, 출력장치, 중앙처리장치, 기억장치에 대하여 교재, 인터넷, 참고문헌 등을 참조하여 자세히...
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6
| 구매평가
2017년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(웹 브라우저 점유율, AR 및 VR)
[새창]
[생활과학학과]
등록일: 2017/03/20 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
7,300 원
1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트,...
8
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4
| 구매평가
2017년 1학기
컴퓨터
의이해 중간시험과제물 공통(입력, 중앙처리장치등 / 2차원 바코드)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2017/03/15 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
7,300 원
(1)
컴퓨터
에서 입력장치, 중앙처리장치, 출력장치, 기억장치에 대하여 자세히 설명한다. (2) 최신 스마트 폰 하나를 선정하고 입력장치, 중앙처리장치, 출력장치, 기억장치에 대하여 자세히 설명한다. 2....
8
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4
| 구매평가
2016년 1학기 인터넷생활윤리 멀티미디어 강의 전범위 핵심요약노트
[새창]
[청소년교육학과]
등록일: 2016/06/03 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,800 원
제2강
컴퓨터
사용의 심리적 욕구와 충족 제3강 가상공간에서의 사이버 윤리 제4강 인터넷 시대의 청소년 제5강 개인정보와 프라이버시 침해 제6강 사이버 공간에서의 표절과 저작권 침해 제7강 인터넷 중독 제8강...
100
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0
| 구매평가
2016년 1학기 인터넷생활윤리 기말시험 핵심체크
[새창]
[청소년교육학과]
등록일: 2016/05/23 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
9,800 원
제2강
컴퓨터
사용의 심리적 욕구와 충족 제3강 가상공간에서의 사이버 윤리 제4강 인터넷 시대의 청소년 제5강 개인정보와 프라이버시 침해 제6강 사이버 공간에서의 표절과 저작권 침해 제7강 인터넷 중독 제8강...
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| 구매평가
2016년 1학기 인터넷생활윤리 출석대체시험 핵심체크
[새창]
[청소년교육학과]
등록일: 2016/05/23 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
6,000 원
속의 인간과 심리 제2강
컴퓨터
사용의 심리적 욕구와 충족 제3강 가상공간에서의 사이버 윤리 제4강 인터넷 시대의 청소년 제13강 정보사회와 디지털 시민 제14강 사이버 윤리교육 제15강 사이버 미디어 교육 *...
43
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| 구매평가
2016년 1학기 인터넷과정보사회 중간시험과제물 공통(컴퓨팅 기기의 입력장치와 출력장치)
[새창]
[가정학과]
등록일: 2016/03/21 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
6,800 원
문제 1. 교재와 강의에서 소개된 장치 이외에 우리 주변에서 사용되는 컴퓨팅 기기의 입력장치와 출력장치를 한 개씩 찾아 기능과 특징을 서술하시오. ① 각 장치 당 500자 이내로 서술하시오. ② 각...
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