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2011년 1학기
인터넷서비스
출석대체시험 핵심체크
[새창]
[정보통계학과]
등록일: 2011/06/17 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
6,000 원
제1장
인터넷
알아보기 제2장
인터넷
접속과 브라우저 활용하기 제3장 검색 엔진 활용하기 제4장 커뮤니케이션 활용하기 제5장 원격컴퓨터 활용하기 - 출제예상문제 및 해설 -
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| 구매평가
2011년 1학기
인터넷서비스
출석대체시험 핵심체크
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2011/06/17 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
6,000 원
제1장
인터넷
알아보기 제2장
인터넷
접속과 브라우저 활용하기 제3장 검색 엔진 활용하기 제4장 커뮤니케이션 활용하기 제5장 원격컴퓨터 활용하기 - 출제예상문제 및 해설 -
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2017년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 중간시험과제물 공통(4차 산업혁명, 유비쿼터스 기술)
[새창]
[컴퓨터과학과]
등록일: 2017/03/20 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
7,300 원
현재
인터넷
이나 신문기사에서 제4차 산업혁명에 대해서 많은 언급을 하고 있습니다. 4차 산업혁명은 우리의 미래 생활에 많은 영향을 줄 것이고, 이를 기반으로 다양한 형태의 ICT
서비스
가 제공될 것으로...
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2014년 2학기 금융제도론 중간시험과제물 E형(우리나라 모바일금융의 확산현황)
[새창]
[경영학과]
등록일: 2014/10/01 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
6,800 원
3. 모바일 금융의 진화과정 4. 2013년 모바일 금융
서비스
이용현황 5. 모바일 금융의 유용성 Ⅲ. 결 론 참고문헌 <함께 제공되는 참고자료파일> 1. 국내 모바일 금융
서비스
이용 현황.hwp 2....
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2024년 1학기 패션창업 기말시험 핵심체크
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
13,000 원
제1장 패션창업과 기업가정신 제3장 사업기회 포착과 창업 아이템 선정 제4장 사업타당성과 사업계획서 제5장 자금 조달 및 운용의 이해 제7장 패션 소비자와 시장 제8장 패션 브랜드와 커뮤니케이션 제9장 글로벌...
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| 구매평가
2024년 1학기 e-비즈니스 기말시험 핵심체크
[새창]
[경영학과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
17,000 원
및
인터넷
응용기술 제5장 e-비즈니스 실현기술 제6장 무선
인터넷
과 유비쿼터스 제3부 e-비즈니스 적용을 위한 사항들 제7장 e-비즈니스 통합 업무환경 제8장 가치사슬과 지식경영 제4부 e-비즈니스 유형과 분류...
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| 구매평가
2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
[새창]
[문화교양학과]
등록일: 2024/05/10 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
13,000 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 지향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
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| 구매평가
2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2024/04/19 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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| 구매평가
2024년 1학기 시사미디어영어 중간시험과제물 공통(구문을 읽고 상세하게 서술)
[새창]
[미디어영상학과]
등록일: 2024/03/22 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
1. 다음 구문을 읽고, 아래에 제시된 두 가지 문제에 대하여 가능한 상세하게 서술하시오. 1) 전체 구문에 대한 자신만의 완전한 해석을 제시하시오. 2) 기사 전체의 내용을 참조하여 세 가지 변화가 일어나게 된...
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2024년 1학기 지적재산권법 중간시험과제물 공통(乙 기업이 甲 기업의 특허 침해 시)
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[법학과]
등록일: 2024/03/22 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
갑(甲) 기업은 온라인으로 집의 실내 인테리어 사업을 하고 있다. 이를 위해서 스마트폰 애플리케이션을 개발하였다. 개발 내용은 집의 실내 인테리어 사진을 올리고 소비자가 사진을 클릭하면 사진 속 제품의...
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2024년 1학기
인터넷
생활윤리 중간시험과제물 공통(주체적인 스마트폰 사용)
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/03/22 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
<과제명> 주체적인 스마트폰 사용 1. 스마트폰 사용 실태 점검 가: 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴 파악 나: 스마트폰 과의존 검사 다: ‘가’와 ‘나’를 활용하여 과도한 사용 여부 판단 2....
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2024년 1학기 여가관리 중간시험과제물 공통(우리나라 청소년의 여가생활 실태)
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/03/19 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고, 이를 토대로 청소년기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한...
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2024년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(정보사회와 4차 산업혁명 등)
[새창]
[공통교양과목]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. (가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라. (나)...
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
[새창]
[생활체육지도과]
등록일: 2024/03/13 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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2024년 1학기 패션창업 교재 전 범위 핵심요약노트
[새창]
[생활과학과]
등록일: 2024/01/05 | 등록자:
knouzone
| 판매가격:
14,000 원
제1장 패션창업과 기업가정신 제2장 패션창업의 단계와 준비 제3장 사업기회 포착과 창업 아이템 선정 제4장 사업타당성과 사업계획서 제5장 자금 조달 및 운용의 이해 제6장 소자본 창업과 상권 및 입지 제7장 패션...
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