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2016년 1학기 소비자행동론 교재전범위 핵심요약노트 [새창]
[경영학과] 등록일: 2016/01/27 | 등록자: knouzone | 판매가격: 8,000 원
제1부 소비자행동 이해의 기초 제1장 소비자와 소비자행동 제2장 소비자행동과 관여도 제3장 저관여 소비자행동과 마케팅 제2부 소비자 정보처리과정 제4장 노출과 주의 제5장 지각과 해석 제6장 기억과 망각...
62 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2016년 1학기 컴퓨터의이해 교재전범위 핵심요약노트 [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2016/01/27 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,800 원
시스템 제7장 데이터베이스 제8장 정보통신 1 제9장 정보통신 2 제10장 인터넷 1 제11장 인터넷 2 제12장 정보보안 제13장 멀티미디어 제14장 유비쿼터스 제15장 모바일 서비스 * 각 장별 출제예상문제 + 해설포함...
86 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2015년 1학기 모바일웹프로그래밍 기말시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2015/06/01 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,800 원
제1강 모바일 서비스와 스마트폰 (1) 제2강 모바일 서비스와 스마트폰(2) 제3강 안드로이드 제4강 안드로이드 프로그래밍 환경 구축 제5강 레이아웃-View(1) 제6강 레이아웃-View(2) 제7강 레이아웃-View(3) 제8강...
89 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2014년 동계계절시험 소비자행동론 시험범위 핵심체크 [새창]
[경영학과] 등록일: 2014/12/18 | 등록자: knouzone | 판매가격: 8,000 원
제1부 소비자행동 이해의 기초 제1장 소비자와 소비자행동 제2장 소비자행동과 관여도 제3장 저관여 소비자행동과 마케팅 제2부 소비자 정보처리과정 제4장 노출과 주의 제5장 지각과 해석 제6장 기억과 망각...
62 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2014년 1학기 모바일웹프로그래밍 기말시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2014/06/09 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,800 원
제1강 모바일 서비스와 스마트폰 (1) 제2강 모바일 서비스와 스마트폰(2) 제3강 안드로이드 제4강 안드로이드 프로그래밍 환경 구축 제5강 레이아웃-View(1) 제6강 레이아웃-View(2) 제7강 레이아웃-View(3) 제8강...
88 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2014년 1학기 동서양고전의이해 기말시험 핵심체크 [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2014/06/09 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,800 원
시스템 제7장 데이터베이스 제8장 정보통신 1 제9장 정보통신 2 제10장 인터넷 1 제11장 인터넷 2 제12장 정보보안 제13장 멀티미디어 제14장 유비쿼터스 제15장 모바일 서비스 * 각 장별 출제예상문제 + 해설포함...
86 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2014년 1학기 컴퓨터의이해 교재전범위 핵심요약노트 [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2014/02/18 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,800 원
시스템 제7장 데이터베이스 제8장 정보통신 1 제9장 정보통신 2 제10장 인터넷 1 제11장 인터넷 2 제12장 정보보안 제13장 멀티미디어 제14장 유비쿼터스 제15장 모바일 서비스 * 각 장별 출제예상문제 + 해설포함...
86 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,000 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 지향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
69 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(정보사회와 4차 산업혁명 등) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. (가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라. (나)...
11 pages | 다운로드 4 | 구매평가
2023년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2023/05/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,800 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 지향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
69 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2022년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2022/04/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,800 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 지향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
69 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2022년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 등) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2022/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지...
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2019년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(현재까지 출시된 게임) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2019/03/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 8,100 원
모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. - 목 차 - I. 게임의 선정 II. 해당 게임의 목표 1. 플레이어의 목표 2....
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2019년 1학기 세계의역사 중간시험과제물 공통(4차 산업혁명과 관련된 10건 이상) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2019/03/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 8,100 원
4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술하되, 위의 <과제 작성시 지시사항>을 유념하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 4차...
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2022년 2학기 경영학특강 중간시험과제물 공통(최근 우수기업 사례, 공유가치, 기업문화) [새창]
[경영학과] 등록일: 2022/09/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여 논하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 우수기업 사례 2. 공유가치 3. 기업문화 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는...
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