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2023년 1학기 여가크리에이션 중간시험과제물 공통(나의 생애주기에 따른 여가 분석) [새창]
[관광학과] 등록일: 2023/03/07 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원
나의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획한다. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 나의...
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2022년 1학기 여가크리에이션 중간시험과제물 공통(나의 생애주기에 따른 여가 분석) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2022/03/07 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
나의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획한다. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 나의...
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2021년 2학기 크리에이션활동지도 기말시험 과제물(어린시절 추억의 놀이) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2021/11/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
과제명: 어린시절 추억의 놀이(온라인게임 제외 5종이상) - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 여우야 여우야 2. 비석치기 3. 딱지치기 4. 무궁화 꽃이 피었습니다 5. 닭 싸움 III. 결 론 참고문헌 <<...
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2021년 2학기 크리에이션활동지도 기말시험 과제물(어린시절 추억의 놀이) [새창]
[관광학과] 등록일: 2021/11/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
과제명: 어린시절 추억의 놀이(온라인게임 제외 5종이상) - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 여우야 여우야 2. 비석치기 3. 딱지치기 4. 무궁화 꽃이 피었습니다 5. 닭 싸움 III. 결 론 참고문헌 <<...
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2021년 2학기 크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망) [새창]
[관광학과] 등록일: 2021/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
게임산업의 현황과 전망 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 게임산업 개요 2. 게임산업의 현황 3. 게임산업의 전망 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 게임시장의...
10 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2021년 2학기 크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2021/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 12,500 원
게임산업의 현황과 전망 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 게임산업 개요 2. 게임산업의 현황 3. 게임산업의 전망 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >> 1. 게임시장의...
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2021년 1학기 크리에이션활동지도 기말시험 과제물(유머와 웃음의 중요성) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2021/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
영화 ‘패치아담스’를 통해 본 유머와 웃음의 중요성 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 영화 ‘패치아담스’ 2. 유머와 웃음의 중요성 III. 결 론 IV. 느낀점 및 시사점 참고문헌 << 함께 제공되는...
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2021년 1학기 여가크리에이션 중간시험과제물 공통(나의 생애주기에 따른 여가 분석) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2021/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
나의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획한다. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 나의...
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2021년 1학기 크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(유머의 신체적, 정신적, 사회적) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2021/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원
유머의 신체적, 정신적, 사회적 효과 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 유머의 개념 2. 유머의 효과 1) 유머의 신체적 효과 2) 유머의 정신적 효과 3) 유머의 사회적 효과 III. 결 론 IV. 느낀점 및 시사점...
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2020년 2학기 크리에이션활동지도 기말시험 과제물(언택트시대와 여가활동의 변화) [새창]
[관광학과] 등록일: 2020/10/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,200 원
언택트시대와 여가활동의 변화 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 언택트시대 1) 언택트로 통하다 2) 생활의 변화 2. 여가활동의 변화 1) 수동적 취미로의 변화 2) 집에서 즐기자 3) 눈으로 즐기자 4) 여가 및...
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2020년 2학기 크리에이션활동지도 기말시험 과제물(언택트시대와 여가활동의 변화) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2020/10/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,200 원
언택트시대와 여가활동의 변화 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 언택트시대 1) 언택트로 통하다 2) 생활의 변화 2. 여가활동의 변화 1) 수동적 취미로의 변화 2) 집에서 즐기자 3) 눈으로 즐기자 4) 여가 및...
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2020년 2학기 크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(웃음치료의 이론적 배경) [새창]
[관광학과] 등록일: 2020/09/09 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,200 원
웃음치료의 이론적 배경 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 웃음치료의 정의 1) 웃음 2) 웃음치료 2. 웃음치료 이론적 배경 1) 웃음치료 이론 2) 웃음치료의 효과 III. 결 론 참고문헌 << 함께...
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2020년 2학기 크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(웃음치료의 이론적 배경) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2020/09/09 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,200 원
웃음치료의 이론적 배경 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 웃음치료의 정의 1) 웃음 2) 웃음치료 2. 웃음치료 이론적 배경 1) 웃음치료 이론 2) 웃음치료의 효과 III. 결 론 참고문헌 << 함께...
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2020년 1학기 크리에이션활동지도 기말시험 과제물 [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2020/06/02 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
주 5일 근무제에 따른 여가활동의 변화 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 여가활동 2. 주 5일 근무제에 따른 여가활동의 변화 3. 여가활동 변화의 시사점 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는...
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2020년 1학기 크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(FUN경영의 사례 및 효과) [새창]
[관광학과] 등록일: 2020/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,100 원
FUN경영의 사례 및 효과 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. FUN경영의 개념 및 효과 2. FUN경영의 중요성 3. FUN경영 사례 1) 사례 2) 시사점 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료...
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