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2018년 2학기 인공지능 기말시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2018/11/20 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,000 원
제4장 게임트리 제5장 지식과 인공지능 제6장 논리에 의한 지식표현 제7장 퍼지이론 제8장 컴퓨터 시각과 패턴인식 제9장 기계학습 제10장 신경회로망 제11장 심층학습 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *...
42 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2017년 2학기 행정사례연구 중간시험과제물 공통(관심있는 사례선택, 연구계획서 마련) [새창]
[행정학과] 등록일: 2017/09/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 7,300 원
3. 콘텐츠 산업진흥 정책과 게임 관련 제도 1) 콘텐츠 산업진흥 정책 2) 게임 관련 규제 4. 연구계획 1) 문제제기 2) 연구목적 3) 자료수집 및 방법 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는...
9 pages | 다운로드 2 | 구매평가
2016년 2학기 행정사례연구 중간시험과제물 공통(사례선택, 연구계획서 마련) [새창]
[행정학과] 등록일: 2016/09/23 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,800 원
현황 3. 콘텐츠 산업진흥 정책과 게임 관련 제도 1) 콘텐츠 산업진흥 정책 2) 게임 관련 규제 4. 연구계획 1) 문제제기 2) 연구목적 3) 자료수집 및 방법 III. 결 론 참고문헌 << 함께 제공되는 참고자료...
9 pages | 다운로드 7 | 구매평가
2013년 2학기 인간과사회 중간시험과제물 C형(사회학적상상력) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2013/09/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,500 원
Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 사회학이란 Ⅲ. 온라인 게임 산업의 급성장 1. 사회학적 상상력을 통한 분석 2. 나의 생각 변화 Ⅳ. 나가며 참고문헌 <함께 제공되는 참고자료 한글파일> 1. 사회학의 특성.hwp 2....
7 pages | 다운로드 4 | 구매평가
2012년 2학기 인간과사회 중간시험과제물 공통 C (2000년대 큰 사회적 사건) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2012/09/21 | 등록자: knouzone | 판매가격: 6,000 원
Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 사회학이란 Ⅲ. 온라인 게임 산업의 급성장 1. 사회학적 상상력을 통한 분석 2. 나의 생각 변화 Ⅳ. 나가며 참고문헌 <함께 제공되는 참고자료 한글파일> 1. 사회학의 특성.hwp 2....
7 pages | 다운로드 3 | 구매평가
2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,000 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 지향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
69 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과...
10 pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 정보사회와행정 기말시험 과제물(정보사회의 이론적 관점 5가지) [새창]
[행정학과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
정보사회의 이론적 관점 5가지에 대하여 설명하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 탈산업사회론 2. 정보경제론 3. 사회유기체론 4. 공공영역론 5. 정보지형론 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는...
9 pages | 다운로드 1 | 구매평가
2024년 1학기 디지털교육 출석수업대체시험 과제물(디지털을 활용할 수 있는 현장적용안) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2024/04/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션을 검색하여, 실행해보시오. 이후 실행한 어플케이션 이름과 실행과정 증빙사진을 2장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 출석수업대체시험 과제물(스마트폰 스크린 사용 실태 점검) [새창]
[청소년교육과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
다음 지시에 따라 주체적인 스마트폰 스크린 사용 경험을 분석하고 실천한 후, 보고서를 작성하시오. 1. 스마트폰 스크린 사용 실태 점검 2. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성 - 목 차 - I....
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2024년 1학기 체육철학 중간시험과제물 공통(놀이의 4대 요소) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/26 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하고, 적절한 예시를 들어 설명하세요. 2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후, 그 종목이 가진 다양한 특성을...
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(주체적인 스마트폰 사용) [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
<과제명> 주체적인 스마트폰 사용 1. 스마트폰 사용 실태 점검 가: 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴 파악 나: 스마트폰 과의존 검사 다: ‘가’와 ‘나’를 활용하여 과도한 사용 여부 판단 2....
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2024년 1학기 프로그램개발과평가 중간시험과제물 공통(사회복지 프로그램 기획) [새창]
[사회복지학과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
자신이 거주하는 지역사회의 현안 과제를 살펴본 후, 문제 해결을 위한 사회복지 프로그램을 기획하시오. - 목 차 - I. 프로그램의 필요성 1. 기획 배경 2. 기존 프로그램과의 차별성 II. 프로그램의 목적 및...
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2024년 1학기 협상조정론 중간시험과제물 공통(대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기) [새창]
[행정학과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
일상 생황에서 일어나는 소소한 일들을 대인관계기술적 측면에서 말하기와 듣기 방법을 활용한 일기를 5개 작성하는 것이 이번 과제입니다. 즉, 하루 일과 중 주변 인물들과 나눈 대화나 겪은 갈등을 정리하여...
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2023년 2학기 놀이지도 기말시험 핵심체크 [새창]
[유아교육과] 등록일: 2023/11/06 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
제1장 놀이의 이해 제2장 놀이이론 제3장 놀이의 발달 제4장 놀이발달에 영향을 주는 요인 제5장 유아의 발달과 놀이 및 놀이관찰 제6장 특수아동 통합상황의 놀이지도 제7장 놀이치료와 놀이의 활용 제8장 놀이환경...
96 pages | 다운로드 0 | 구매평가
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