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    • 예체능계열
    • 2016/11/10 konggong12s 19 페이지 5,000원 다운 0회 구매평가 
    • 웹툰시장의 현황과 문제점 및 해외시장 진출전략0k 좀 더 업그레이드하여 자료를 보완하여, 과제물을 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 제 자료가 구입자분에게 꼭 필요한 내용이 되었으면 좋겠어요. 위 자료...
    • 예체능계열
    • 2013/10/25 hgkang 5 페이지 1,000원 다운 0회 구매평가 
    • 운동경기인 테니스에 관한 경기규칙과 운영방법, 그랜드슬램대회등을 요약, 정리한 리포트입니다.
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    • 2010/09/16 hestela 20 페이지 2,500원 다운 1회 구매평가 
    • 공공디자인의 개념, 범위, 필요성, 기대효과, 역사 등을 기술하였으며, 우리나라와 다른 선진국들의 사례를 나타 내었음. 사진자료와 함께 PPT 파일임.
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    • 2009/08/12 study1 8 페이지 1,400원 다운 13회 구매평가 
    • 생활체육의 필요성, 목표, 역할, 참여정도, 참여효과, 실태와 활성화 방안을 제시한 리포트입니다. [참고자료] • 임번장(2000)「사회체육개론」서울대학교출판부 • 김사엽(1998)「현대 스포츠 사회학의...
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    • 2007/11/05 truechanho 4 페이지 2,000원 다운 9회 구매평가 
    • 1. 폴락과 드쿠닝 2. 팝아트의 특성과 소통방법, 견해 3. 대지미술 4. 백남준의 비디오 아트와 견해 5. 포스트모더니즘의 특성 6. 추상표현주의와 견해 7. 미니멀아트의 특성과 견해, 작가
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    • 2007/05/50 CPIA_prozzang 5 페이지 1,700원 다운 0회 구매평가 
    • 공업교육연구소편, 1983 p.160-3 일반물리학, 광림사, 권영대 역, 1982, p.237-8 대학물리학 실험 물리학실험모듈, 경기공업개방대학, 경기공업개방대학물리실, 1984, p.245-6 HIGHTOP 물리II 하권, 두산동아,...
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    • 2007/05/50 CPIA_jykim 11 페이지 1,700원 다운 0회 구매평가 
    • 컴퓨터통신 인터네트 사설BBS 정보통신시민운동 통신서비스 / (전산학개론)
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